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REGLAS DE CONFIGURACIÓN DE EQUIPOS
TIER 1 Valoración 1100 / 6 habilidades (una puede ser doble /un único jugador puede llevar dos habilidades).
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Amazonas, Elfos Silvanos, Elfos Oscuros, Enanos del Caos, Enanos, Nórdicos, Orcos, No Muertos, Skavens, Bretonianos y Hombres Lagartos.
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TIER 2 Valoración 1150 / 7 habilidades (1 puede ser doble/un jugador puede tener hasta dos habilidades
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Altos Elfos, Caos, Elfos Pro, Humanos y Nigromantes.
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TIER 3 Valoración 1200 / 8 habilidades (2 pueden ser dobles/dos jugadores pueden tener hasta dos habilidades).
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Vampiros, Nurgle, Khorne, Khemri, Slann e Inframundo.
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TIER STUNTY Valoración 1250 / 9 habilidades (3 pueden ser dobles/ se pueden acumular las subidas de cualquier forma en cualquier jugador).
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Goblins, Ogros y Halflings.
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Los siguientes equipos tienen los siguientes "regalos":
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1 soborno para Goblins e Inframundo sin ratas.
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1 Chica Bloodweiser para Ogros, lagartos sin saurios y Vampiros
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1 Chef para Halflings.
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- Los equipos deben estar conformados por un mínimo de 11 jugadores + estrellas.
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- No se permiten hechiceros