Tournoi en format RESURRECTION : tous les joueurs morts ou blessés seront récupérés normalement entre les rondes sans conséquence pour les coachs (les Zombies et les Pourris réanimés ne durent que jusqu’à la fin du match durant lequel ils ont été réanimés).
Tournoi par équipe de 5 :
5 rosters différents par équipe parmi les 29 rosters disponibles (le roster “Bretonnien” n’est pas autorisé).
Chaque équipe désignera également son capitaine, celui-ci aura à répondre de dilemmes cornéliens durant les 5 rondes !
Règles utilisées :
Les règles du Tournoi se baseront sur les règles officielles de Blood Bowl 2020 + Teams of legends + Spike! Magazine jusqu’au n°13 inclus (avec le nouveau roster “Démons de Khorne”) + dernière FAQ à jour.
https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2020/11/lFZy1SIuNmWvxPj1.pdf
https://www.thenaf.net/wp-content/uploads/2021/12/NAF-Rules-for-Tournaments-2022.pdf
Création d’équipe
Pour créer son équipe, chaque coach dispose de 1.150.000 po utilisables pour acheter ses Joueurs, Relances, Apothicaire, Fans Dévoués, Assistants coach, Pom-pom Girls.
Au moins 50 000 po de cette somme doivent être utilisées pour acheter un inducement parmi cette liste:
0-4 Pom-Pom Girls intérimaires
0-3 Coach assistants à temps partiel
0-1 Météomancien
0-2 Tonneaux de Bloodweiser
0-3 Pot-de-Vins
0-1 Assistant Mortuaire
0-1 Docteur de la Peste
0-1 Riotous Rookie
0-1 Arbitre Partial
0-1 Cuistot Halfling
0-2 Star Player
Tous les inducements non cités sont interdits.
Note : Le cout des 3 Star Players Griff Oberwald, Hakflem Skuttlespike et Morg’n'Torg est augmenté de 50.000po –> Griff (330.000po), Hakflem (260.000po), Morg (430.000po).
Note : Vous devez aligner 11 joueurs avant de recruter un Star Player.
Note : Si le même champion a été recruté par 2 équipes qui s’affrontent, ce champion jouera tout de même le match dans chaque équipe.
Compétences
36 PSP par roster.
Les compétences aléatoires sont autorisées et devront être tirées devant son adversaire au début de chaque match.
Un seul joueur par équipe peut recevoir une compétence secondaire.
Un seul joueur par équipe peut recevoir plus d’une compétence principale (14 PSP).
Règle spéciale : Avant chaque match le joueur du tier le plus élevé pourra choisir une compétence simple (sur un joueur n'ayant pas déjà reçu de comp supplémentaire) par tier de différence.
Donc :
T3 VS T1 --> 2 compétence
T2 VS T1 --> 1 compétence
T3 VS T2 --> 1 compétence.
Liste des tiers :
Tier 1 : Elfes Sylvains, Elfes Noirs, Hommes-Lézards, Mort-Vivants, Norses, Skaven, Bas Fonds, Haut Elfes, Nains, Nains du Chaos, Amazone,
Tier 2 : Union Elfique, Elus du Chaos, Humains, Orques, Renégats du Chaos, Démons de Khorne, Noblesse Impériale, Orques Noirs, Nurgle, Alliance du Vieux Monde, Slann, Khemri, Horreurs Nécromantiques, Vampires
Tier 3 : Gobelins, Ogres, Halflings, Snotlings