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FUMBOWL LEAGUE





HALL OF FAME





Liga creada para todos aquellos amantes del block, los pows y los dobles calvos. Para todos aquellos enamorados de FUMBBL y los ratos de diversión que brinda a la comunidad. ¡NI CON ELLA , NI SIN ELLA!


FUMBOWL LEAGUE reúne 3 formatos de juego durante la misma temporada:
  • Se inicia con una pretemporada a 4 partidos. En formato swiss no resurrección.
  • Utilizando el sistema de round robin las franquicias se organizan en divisiones disputándose la fase regular durante 13 partidos.
  • Finalmente, y para determinar el campeón de la temporada, las mejores plantillas (8 de 1a Division + 7 de 2a Division + 6 de 3a Division + 5 de 4a Division + 3 de 5a Division + 3 de 6a Division (1/32)) jugarán los playoffs mediante el sistema de knockout.

Otros aspectos a tener en cuenta:
  • FUMBOWL LEAGUE además de utilizar 3 formatos diferentes durante la misma temporada, aplica el criterio de ascensos y descensos entre divisiones. Las primeras 4 plazas y las 4 últimas de cada división serán las afectadas tanto para subir como para bajar de categoría.
  • Las razas no se podrán repetir en la misma división.
  • Para seleccionar una raza se utilizará el sistema de draft por orden inverso a la clasificación final de la fase regular.
    Ej: si suben 4 entrenadores de 2º a 1º , el entrenador que quedara en 4 posición de 2º División escogerá primero raza. Así sucesivamente hasta llegar al 1ª de la 1º División.
  • Los equipos no se resetean.









¡Que impere el buen rollo! como regla suprema, como norma de toda norma. Y, bajo esta premisa, FUMBOWL LEAGUE se configura mediante los designios de un servidor, éste quien escribe, y el de los entrenadores que forman parte de ella a través de propuestas y votaciones vinculantes.
Actualmente estas son las disposiciones:
  • Ruleset : 2206
  • El plazo de las jornadas, como norma general, es de 2 semanas. Los entrenadores podrán avanzar sus jornadas libremente siempre y cuando sea posible.
  • Los canales para que los entrenadores interactuen y planifiquen sus encuentros serán a través de FUMBBL ( SEND MP ) o grupo de whatsapp
  • Cumplir con la ya conocida, RTP es decir, READY TO PLAY. Forma parte de la estrategia la configuración del roster en relación al calendario. Para evitar situaciones anómalas el equipo con MAYOR 'Current Team Value' debe actualizar el equipo antes que su rival. En caso de empate, el equipo que tenga MÁS 'subidas' (MNG incluidos), y en el caso de seguir empatados el que tenga MÁS monedas en tesorería.
  • Los equipos no recuperan sus jugadores MNG tras la fase de pretemporada.
  • Los equipos si recuperan sus jugadores MNG tras la fase regular.
  • Existen varios modelos para determinar los emparejamientos de Playoffs. FUMBOWL LEAGUE utiliza el modo ALEATORIO.

SISTEMA DE PUNTUACIÓN

  • Victoria : 3 puntos
  • Empate : 1 punto
  • Derrota : 0 puntos
  • El empate por puntos en la clasificación se resuelve con los valores: DIFF TD + DIFF CS

CONCESIONES

Existen 3 tipos de concesiones:

  1. la que se produce durante el encuentro:


  2. la que se produce antes del encuentro: el vencedor gana 3 puntos , 50k de Recaudacion y +1FF. El perdedor no obtiene NADA y pierde -1 FF. En este caso, las MNG se recuperan tras el encuentro concedido.

  3. la que se produce cuando ningún entrenador da señales de vida: ambos entrenadores no ganan NADA y pierden -FF. No se recuperan las MNG.


TABLAS DE HABILIDADES











*Rondas y jornadas con sus fechas de inicio.






















RAZA
EQUIPO
ENTRENADOR
AÑO
FINAL