La Liga Transoceánica se complace en anunciar el Torneo de los Leoneses. Dicho torneo reune a entrenadores del Atlántico norte que vienen a competir desde las calidas Islas Canarias, desde la Península Ibérica, desde la lluviosa Irlanda e incluso desde la gélida Dinamarca.
Normas del Torneo:
El torneo se jugará usando el Sistema Suizo:
1.- El formato es Resurrection.
2.- El número de rondas se determinará al conocer el número de jugadores. Dicho número corresponderá con el menor entero positivo mayor o igual que el logaritmo en base dos del número de jugadores.
3.- Se jugará un partido cada semana.
2.- La puntuación corresponderá a
3 puntos por victoria, 1 por empate, y 0 por derrota .
4.- Si alguien concede un partido,
no perderá puntos en la clasificación, el ganador ganará los 3 puntos por victoria.
5.- En caso de empate en la clasificación, el primer baremo de desempate será el valor que corresponde a la
la diferencia de TD del equipo más la diferencia de Bajas causadas. En caso de empate en el anterior número, el equipo con más TD marcados quedará por delante en la clasificación.
6.- Los entrenadores pueden planificar sus partidos serán através de FUMBBL o en el grupo de whatsapp.
Unas pequeñas notas para terminar:
- El tiempo de juego son 4 minutos por turno. Cuando aparece el botón de acabar el turno del oponente es perfectamente legal darlo en cualquier momento. Se recomienda hablarlo al principio o durante el encuentro. Es sensato dejar algo de margen y tampoco permitir turnos demasiado largos o pesados
- Usar la habilidad Pilling On cuesta una re-roll.
- Ni el Mago ni las cartass están disponibles como incentivos. Los jugadores estrellas si lo están, en función del Tier del equipo.
Normas para la creación del equipo
Los equipos se generarán en este grupo usando el siguiente
link. Los entrenadores deben adherirse a las siguientes normas para la creación del equipo.
- Cada entrenador dispondrá de 1200K de oro para gastar en su equipo siguiente las reglas standard de BloodBowl.
- Los equipos deben tener un mínimo de 11 jugadores antes de comprar un jugador estrella.
- Cada entrenador dispondrá un número de habilidades en función del Tier del equipo para distribuir entre los jugadores.
- Los incentivos (excepto el Mago y las Cartas que no están disponibles) deberán especificarse en la creación del equipo y tienen que estar disponibles en la biografía del equipo para que todos los jugadores puedan consultarlos.
Cada entrenador tiene un extra de habilidades para gastar que estará determinado por el Tier de su equipo:
- Tier 1: Elfos Oscuros, Hombres Lagarto, No Muertos, Amazonas, Enanos del Caos, Norse, Enanos, Elfos Silvanos y Skavens.
- Tier 2: Bretonia, Elven Union, Altos Elfos, Humanos, Necromantic, Old World Aliance, Orcos, Renegados del Caos y Khemri.
- Tier 3: Caos, Demonios de Khorne, Nurgle, Slann, Underworld Denizens y Vampiros.
- Tier 4: Goblins, Halflings, Ogros y Snotlings
- Tier 1: 4 Habilidades Normales, 1 Dobles. Ningún jugador puede tener más de una habilidad extra. No pueden contratar jugadores estrella.
- Tier 2: 6 Habilidades Normales, 2 Dobles. Sólo un jugador puede tener dos habilidades extra. No pueden contratar jugadores estrella.
- Tier 3: 7 Habilidades Normales, 3 Dobles. Hasta dos jugadores pueden tener dos habilidades extra. Pueden contratar hasta un jugador estrella.
- Tier 4: 9 Habilidades Normales, 3 Dobles. Hasta tres jugadores pueden tener dos habilidades extra. Pueden contratar hasta dos jugadores estrella.
Una vez el equipo esté creado y las habilidades asignadas en la pestaña Team Options->Skill Settings, se tendrá que solicitar la admisión del equipo en el grupo (en la pestaña de Teams de este grupo, selecciona el equipo creado para el torneo y clickea en Apply for membership). Un administrador validará y aceptará el equipo.