TIERY
Tier 1 - 100k na skille/zawodników/inducementy
Amazon ,Wood Elves, Shambling Undead, Dark Elves
Tier 2 - 120k na skille/zawodników/inducementy
Chaos Dwarves, Dwarves, Imperial Nobility, Underworld,
Tier 3 - 140k na skille/zawodników/inducementy
Lizardmren , Norse, Orc, Skaven, Necromantic Horror
Tier 4 - 160k na skille/zawodników/inducementy
Chaos Renegades, Elven Union, High Elves, Chaos Chosen, Humans, Old World Alliance, Black Orcs
Tier 5 - 180k na skille/zawodników/inducementy
Daemons of Khorne, Khemri, Nurgle, Slann, Simyin,
Tier 6 - 200k na skille/zawodników/gwiazdy/inducementy
Goblins, Halfings, Ogres, Snotlings, Vampire
ZASADY TWORZENIA DRUŻYNY
Trenerzy mają do wydania na tworzenie drużyny 1,150,000 złotych monet + Ekstra złoto opisane niżej. Podczas tego procesu możesz kupić:
- minimum 11 zawodników przed zakupem jakichkolwiek gwiazd
- 0-8 przerzutów w cenie zależnej od wybranej drużyny
- 0-6 asystentów trenera 10,000 złotych monet każdy
- 0-12 czirliderek 10,000 złotych monet każda
- 0-1 aptekarza 50,000 złotych monet
- 0-6 kibiców 10,000 złotych monet każdy 1 darmowy
- 0-2 Bloodweiser Kegs 50,000 złotych monet każda
- 0-3 łapówki 100,000 złotych monet każda (dla goblinów, snotlingów, black orków 50,000 złotych monet)
- 0-1 Masterchef za 300,000 złotych monet (dla niziołków 100,000 złotych monet)
- 0-1 gwiazd za ich standardowy koszt (tylko dla tieru 6)
- riotous rookies 100,000 złotych monet.
Czarodzieje, (nie)sławne dodatki trenerskie i/lub Specjalne Karty nie są dozwolone podczas turnieju.
Niewykorzystane fundusze na tym etapie przepadają.
DODATKOWA KASA:
Każdy zespół otrzymuje dodatkowe Ekstra złoto w ramach wytycznych zależnych od tieru:
Tier 1: 100,000 złotych monet (dowolna ilość umiejętności „Primary”)
Tier 2: 120,000 złotych monet (dowolna ilość umiejętności „Primary”)
Tier 3: 140,000 złotych monet (dowolna ilość umiejętności „Primary”)
Tier 4: 160,000 złotych monet (dowolna ilość umiejętności „Primary” max jedna „Secondary”)
Tier 5: 180,000 złotych monet (dowolna ilość umiejętności „Primary” max jedna „Secondary” jeden zawodnik może otrzymać dwie umiejętności „Primary”)
Tier 6: 200,000 złotych monet (dowolna ilość umiejętności „Primary”, dowolna ilość umiejętności Secondary„ jeden zawodnik może otrzymać dwie umiejętności „Primary”)
Ekstra złoto może być wydane na tworzenie zespołu w połączeniu z początkową pulą złotych monet (jak powyżej) lub na wykup umiejętności z zachowaniem poniższych ograniczeń:
- na umiejętności można wydawać pieniądze tylko z puli Ekstra złota
- każdy zawodnik może mieć maksymalnie jedną dodatkową umiejętność (chyba że tier mówi coś innego)
koszt umiejętności ‘Primary’ - 20,000 złotych monet
koszt umiejętności 'Secondary' - 40,000 złotych monet
koszt dwóch umiejętności ”Primary” dla jednego zawodnika - 60 000 złotych monet
Gwiazdy nie mogą otrzymywać dodatkowych umiejętności.
Niewykorzystane fundusze na tym etapie przepadają.