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Group managers: inakigdc, Garcangel
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<b><u> Formato:</b></u>

Esta es una liga que se jugara con el formato Round Robin, esto significa que todos juegan 1 partido con el resto de los participantes. Por ahora, solo se va a jugar una serie de ida.

El ganador se determinara por la cantidad de puntos acumulados al final de la liga.

Cada partido ganado, ya sea por medios normales o por via de forfeit suma 3 pts.
Cada partido empatado suma 1 pt.
Cada partido perdido no otorga puntos y genera un abucheo y humillacion publica acorde.

Si la liga terminara con 2 o mas equipos empatados, se jugara un partido Final entre los 2 mejores equipos empatados.
Para determinar cuales son los mejores, se toma en cuenta Diferencia de TD en primera instancia y de seguir empatados, se toma en cuenta la Diferencia de CAS.

De haber 3+ empatados en TODO índice, se sorteará entre los 3+ equipos con una moneda de 2 pesos.

Si alguno cree que se tienen que tomar en cuenta el resultado entre los empatados, pueden ir a reclamarle a Giordano. Esto va para Gatzkul the Whiner.


<b><u> Fechas:</b></u>

El cronograma general se armo teniendo en cuanta solo 1 partido por semana manteniendo como deadline los miércoles a las 23:59. <b><font color=red> Si hay algún miércoles feriado, el deadline pasa automáticamente al jueves </font></b>.
Las fechas límite son las siguientes:


<b>FECHAS A DEFINIR</b>


<b><u> Reglas y aclaraciones:</b></u>


<i><u>Forfeit: </i></u>

<b> No está permitido forfitear. </b>
Si un jugador forfitea ( durante un juego o por no jugar el partido durante la semana ni estar presente a la hora del deadline)pasará a tener una advertencia.
Cuando un jugador reciba una segunda advertencia, será expulsado del torneo y no podrá participar del próximo torneo oficial ni de la SLL.

<b><font color=red>Nota: Nadie tiene derecho a reclamar la aplicación de un forfeit a otro jugador. No es una regla para sacar ventajas sino meramente una herramienta de la organización para tratar que la gente juegue sus partidos y cualquier que no juegue en tiempo y forma esta sujeto la arbitrariedad de la organización de si le aplica forfeit o no.(esto se aplica a cualquier regla)</font></b>

<b><font color=red>Nota: Se pueden recibir advertencias por cualquier tipo de infracción al reglamento, no solo por forfitear.</font></b>


<i><u>Deadlines:</i></u>

Siempre que se ponga un deadline significa que de no haberse jugado el partido previamente los coaches deben estar presentes a la hora del deadline para dar comienzo al partido.
De no encontrarse presente uno de los dos coaches el partido será dado por ganado a su contrincante, contando como una victoria 1-0 y el partido será resuelto por sistema . Para el coach ausente contará como un Forfeit (ver regla de Forfeit)</b>
De no haberse presentado ninguno de los dos coaches el partido contará como Forfeit <b> para ambos </b> equipos (ver regla de Forfeit). </b>
Para garantizar que estuvieron presentes a la hora del deadline <b>deben enviar un mail </b> (privado o a la cadena) en forma de prueba, <b>de no existir dicho mail se considerará que no estuvieron presentes </b> sin importar lo que diga cualquier testigo. Es responsabilidad de los jugadores asegurarse que la organización pueda comprobar que estuvieron presentes.

De necesitarse una prorroga esta deberá ser pedida <b>antes de pasado el deadline </b> al organizador <b> y argumentada </b> para que este decida si corresponde ser otorgada.

<b><font color=red> Nota: En caso de no presentarse a la hora del deadline por algún motivo de fuerza mayor deben comunicarse con el organizador lo antes posible.</font></b>
<font color=red>
<i><u>Prorrogas:</i></u>

Los pedidos de prorrogas tienen que ser hechos 24 hs antes del deadline y deben estar <b>debidamente argumentados</b>. Esto no garantiza que el pedido sea aceptado, se analizara cada pedido de forma individual tomando en cuenta cualquier factor que la organizacion considere relevante.

<b>Quien haga un pedido de prorroga el mismo dia del deadline <u>debera pagar 20k</u> en concepto de gastos administrativos.</b>

Puntos a tener en cuenta:

1ero) Hacer el pedido no garantiza que la organizacion lo apruebe.

2do) Los 20k se pierden si o si. No importa el motivo del problema que ocaciona que el jugador no pueda estar a la hora del deadline.

3ero) Los 20k deben pagarse a penas se tengan, esto quiere decir que en caso de contar con el dinero, deben pagarlo antes de jugar el partido. Si no lo tienen deberan pagarlo a penas consigan esa suma. Si detecto que alguien se hace el vivo y gasta plata en otra cosa antes, sera sancionado.

4to) El pedido tiene que ser hecho mandando mail a matias@delbene.com.ar y a inakigdc@gmail.com, con copia a la cadena.

<b>Si no quieren arriesgarse a pagar 20k no dejen los partidos para el dia del deadline. Si no pueden el dia del deadline PIDAN PRORROGA CON TIEMPO.</b>
</font>
<i><u>"Arreglos": </i></u>

Está prohibido hacer cualquier tipo de arreglos con el contrincante previo a o durante el partido. Entre ellos (pero no excluyente) acordar no foulear, dejarse meter TD o no comprar Star players. De tener razonable certeza de que alguno de los dos jugadores siquiera intentó llegar a tal acuerdo la organización aplicará la sanción que considere razonable que puede llegar hasta la exclusión permanente de todo torneo oficial.


<i><u>“Jugar a ganar”: </i></u>

Si un equipo entra a la cancha debe intentar dar un espectáculo razonable a su hinchada. Puede jugar como quiera, tener por objetivo rankear en vez de scorear y hasta tomar riesgos innecesarios. También dejar sus mejores jugadores afuera para no arriesgarlos. Pero al menos como objetivo secundario debe estar ganar.

<i><u>Fair play: </i></u>

Está prohibido hacer cosas con el objetivo de ayudar a otro equipo. Un ejemplo de esto es dejarse meter td’s para que otro clasifique a la siguiente ronda. Esta regla es muy difícil de implementar ya que es imposible saber las intenciones de los jugadores y solo se aplicará en casos MUY evidentes.

<i><u>Star Players, Magos y Freeboters: </i></u>

Se puede comprar star players, mago o freeboters en cualquier momento sin necesidad de avisar con anticipación.

<i><u>Sobre quien hostea:</i></u>

Siempre que 2 coaches no puedan decidir quien hostea deben mandarle un mail al contrincante (con copia a matias@delbene.com.ar y a slwargame@yahoogroups.com ). Dicho mail tiene que tener adjuntado un archivo zip con contraseña. En el archivo tiene que haber un screenshot del equipo y un archivo de texto en donde explique TODAS las modificaciones que van a hacer.
Una vez que ambos equipos recibieron los mails no hay vuelta atras. Pasenle al contrincante la contraseña, modifiquen los equipos y chequeense mutuamente. Si notan que el contrincante hizo algo mal no arranquen el partido. Me avisan y tratare de solucionarlo lo antes posible.

Si quieren evitar toda esta burocracia, simplemente hosteen.


<i><u> Espectadores:</i></u>

Esta terminantemente PROHIBIDO entrar a sus propios partidos como espectadores.

<i><u>Desconexiones y anomalías:</i></u>

Si sucede alguna anomalía y no están de acuerdo con continuar jugando frenen, saquen un screenshot, desconecten y espérenme. Si siguen jugando asumen lo que sucedió como válido. Traten de ser claros unos con otros así no hay confusiones o malentendidos.
Lo que si no pueden (aun si están los dos de acuerdo) es jugar y después decidir empezar de vuelta desde turnos atrás. Yo reconstruiré el juego a justo antes de LA ULTIMA anomalía.
En caso de desconexión <b>se tomará como real lo que le pase al jugador activo. </b> (puede pasar que jugador pasivo no vea qué es lo que sucedió)
Al detectar una anomalía debe dejar de jugar inmediatamente pero lo que haya sucedido se tratará de reconstruir (si, por ejemplo, muere un jugador, se tratará de reconstruir la CAS y pase lo que pase ese jugador será retirado al final del partido). El jugador activo debe sacar screenshot para probar lo que pasó. (aun si es negativo para el)

POSIBLE INTENTO DE APROVECHARSE:

• El jugador activo sigue jugando a ver que pasa.
• Si le sale mal se hace el boludo y dice que no paso nada.
• Si le sale bien saca screenshot y exige reconstrucción.

<b>El que trate de hacer esto será sancionado.</b>


<b><font color=red>Nota: No se aceptan reclamos del estilo <i>"en tal oportunidad hiciste tal cosa"</i>. Cada situación es distinta y la organización la analiza de forma independiente.
Los jugadores no tienen derecho a reclamar nada a la organización cuando se refiere a la aplicación de las reglas. Cualquier información que de como fue el criterio utilizado es meramente informativa.</font></b>








Estas reglas están basadas en el reglamento del torneo Mitril, y en los rulings posteriores al mismo.