Lega perpetua per coach italiani.
Squadre di tutte le razze si affrontano in un torneo itinerante nelle terre di Tilea.
Commissario: OenarLod (gestisce la lega, effettua i sorteggi, invia le comunicazione sulla Lega ai membri, decide su forfeit, supporto ai membri)
Commissari in seconda: awambawamb (verificano i sorteggi, decidono su forfeit, supporto ai membri)
IRC channel: #fumbbl.ita
Fase attuale: post-despressiva neomelodica
Calendario XIII Stagione
Tornei
Torneo a Lume di Candela
Torneo del Limon d'Oro
Giostra e Sfilata
a vedersi
Format
Vengono tenute due Stagioni l'anno (composte da Tornei, più Giostra e Sfilata finali). Nella fase estiva viene celebrata la Baraonda.
La decima stagione prevede 3 Tornei da 6 squadre (round robin, campionato di appartenenza basato su anzianità di appartenenza (in caso di parità sortego), 2 punti per la vittori, 1 per il pareggio, 0 per la sconfitta) a pari livello (la vittoria ad un Torneo permette di scalare un gradino di anzianità, l'ultimo posto lo fa perdere).
Mantenimento Squadre
La lega è perpetua, quindi i team che hanno giocato una stagione sono automaticamente iscritti a quella successiva. Cambio di squadra permesso secondo le regole delle nuove iscrizioni. Per essere ammissibili, i team non devono aver giocato partite al di fuori dello schedule della Giostra.
Nuove Iscrizioni
Si possono iscrivere squadre appena create di L che non abbiano ancora giocato una partita.
Regole
Regolamento
Stesso set di regole usato nelle division R e B, nessuna regola sperimentale e niente carte.
Valgono ovviamente le regole usate nei tornei (chi ha il TV più alto deve mettere la squadra in stato Ready per primo, etc...).
Tempi di Gioco
14 giorni (due settimane) secche di tempo per completare un turno di campionato. Allo scadere del 14esimo giorno, verranno assegnati i forfeit in base alle informazioni in possesso del Commissario e del Vice-Commissario.
Forfeit
Sono concesse piccole estensioni (1/2 giorni) se entrambi i giocatori si impegnano a completare entro il nuovo termine.
Le sanzioni sono basate sulle comunicazioni fornite ai commissari di lega. In caso di forfeit ingiustificato il giocatore viene ammonito e subisce una penalità di -1 in classifica. Dalla seconda ammonizione il giocatore può essere soggetto ad espulsione dalla lega.
Colonna Infame
Sotto Osservazione
bassista, Radio, Uedder, fabiomightyblow, Rippolo, Logan275, Nardorium, Ferra76
In Giudizio
RocketMan, PaulArrosto, darkjul
Proscritti
Gisas, Mauigod, Vorn, Underworlder, freud, ZeroCool82, PinoNAF, Elijah, animal17
Per stemperare le tensioni fra i popoli e favorire la ripresa delle vie commerciali, le corporazioni di Tilea hanno deciso di istituire una Giostra Itinerante a cui invitare rappresentanti di tutte le razze.
Vengono tenute due Stagioni l'anno (composte da Tornei, più Giostra e Sfilata finali). Nella fase estiva viene celebrata la Baraonda.
Tre Tornei da 8 squadre (round robin, campionato di appartenenza basato su anzianità di appartenenza (in caso di parità sortego), 2 punti per la vittori, 1 per il pareggio, 0 per la sconfitta) a pari livello (nessuna retrocessione).
Accedono alla Giostra Finale le primi cinque classificate del Torneo Anziani, le prime quattro del Torneo Mediani, le prime tre del Torneo Novizi: le vincitrici vanno ai quarti insieme alla seconda del Torneo che ospita il coach vincitore dell'ultima Baraonda (tie break: TD diff, CAS diff, random), le altre ai preliminari. Chi non si classifica per la Giostra partecipa alla Sfilata dei Giullari e vanno ai quarti gli ultimi classificati più la penultima del Torneo che ospita il coach vincitore dell'ultima Baraonda (tie break: TD diff, CAS diff, random).
Alla squadra vincitrice di ogni giostra verrà consegnato un prestigioso Palio, un arazzo il cui soggetto da il nome alla competizione.
Per la tredicesima edizione la scelta delle sponsorizzazioni segue il sentimento che unisce tutte le razze che passano a Tilea, sia in città che sul campo: l'amore. A colpi di danari, di occhi ipnotici, di robusti bicipiti o piedi leggiadri, tutti amano questo sport a Tilea. Per questo i due gruppi incaricati di gestir i tornei hanno lavorato congiuntamente per create l'arazzo del palio che rimanda al tema dell'Amor Cortese e verrà assegnato al futuro vincitore della Giostra che sarà denominata, appunto,
"La Cortese".
Di seguito, i due tornei gestiti dalla ricca
Associazione Mercantile Manifatturiera del Nodo d'Amore ed il
Consorzio d'Alta Pasticceria Tileana - C.A.P.T., da sempre in competizione in tutte le cerimonie di un certo livello che si svolgono a Tilea: saranno ricordate dagli invitati le opulenti vesti ed addobbi o i pantagruelici rinfreschi e buffet?
Associazione Manifatturiera del Nodo d'Amore
- Biancaneve e i nani del caos - MatteoB
- Bitonto Red Zox - darkjul
- Linguine Dolorante - florisfixerman
- Memento Morbi - awambawamb
- Netiquette - mtgip
- [GdT] ACME Necr-O-Mantics - dajegas
Consorzio d'Alta Pasticceria Tileana - C.A.P.T.
- Gorillax - Nardorium
- Il Mucchio Zelvaggio - fanky
- Nanno - iena
- Piadinari Violenti - massi_x
- Porco-O-Dino - dekra1979
- Serpentis Florentis II - Sti_Cazz