Create team for this league
gwiazdy i indu musi być standardowo w sekcji Team Bio
nie wszystkie gwiazdy mają swoje skille specjalne zaimplementowane na fumbblu więcej informacji w fumbblowym helpie
ZASADY TWORZENIA DRUŻYNY:
Trenerzy mają do wydania na tworzenie drużyny 1,150,000 złotych monet + Ekstra złoto opisane niżej. Podczas tego procesu możesz kupić:
- minimum 11 zawodników przed zakupem jakichkolwiek gwiazd
- 0-8 Team Re-rolls - w cenie zależnej od wybranej drużyny
- 0-6 Assistant Coaches - 10k złotych monet każdy
- 0-12 Cheerleaders - 10k złotych monet każda
- 0-1 Apothecary - 50k złotych monet
- 0-1 Mortuary Assistant -100k złotych monet
- 0-1 Plague Doctor - 100k złotych monet
- 0-6 Dedicated Fans - 10k złotych monet, każda drużyna startuje z jednym darmowym
- 0-2 Bloodweiser Kegs - 50k złotych monet każdy
- 0-3 Bribes - 100k złotych monet każda (Underworld, Black Orków, Goblinów i Snotlingów za 50k złotych monet)
- 0-1 Halfling Masterchef - za 300k złotych monet (dla niziołków 100k złotych monet)
- 0-1 Riotous Rookies 100k złotych monet (dla Ogrów i Snotlingów)
- 0-1 Star Player dla tieru 5.
Niedostępne Gwiazdy:
Morg N Thorg, Hakflem Skuttlespike, Griff Oberwald
Czarodzieje, (nie)Sławne dodatki trenerskie i/lub Specjalne Karty nie są dozwolone podczas turnieju.
Tier 1 – Amazon, , Wood Elves, Shambling Undead, Orc, Chaos Dwarves, Dwarves, Dark Elves;
Tier 2 - Khorne, Lizardmen, Norse, Skaven, Necromantic Horror, Humans, Imperial Nobility, Underworld;
Tier 3 - Chaos Renegades, Elven Union, High Elves, Chaos Chosen, Old World Alliance, Tomb Kings;
Tier 4 - Nurgle, Slann, , Black Orcs;
Tier 5 - Goblins, Halfings, Ogres, Snotling, Vampire.
Tier 1: 80k złotych monet (dowolna ilość umiejętności „Primary”),
Tier 2: 100k złotych monet (dowolna ilość umiejętności „Primary”),
Tier 3: 120k złotych monet (dowolna ilość umiejętności „Primary”, max jedna „Secondary”, max jeden stak),
Tier 4: 140k złotych monet (dowolna ilość umiejętności „Primary”, max jedna „Secondary”, max jeden stak),
Tier 5: 160k złotych monet (dowolna ilość umiejętności „Primary”, max dwie umiejętności "Secondary„ jeden zawodnik może otrzymać dwie umiejętności „Primary”).
Jeżeli żadna z wykupionych umiejętności nie powtarza się więcej niż raz (czyli taki sam skill jest wzięty maksymalnie dwa razy, np. mamy 2 guardy i 2 blocki etc) trener otrzymuje dodatkową umiejętność „Primary” która nie może być stakiem i nie może się powtarzać z poprzednimi wyborami.
koszty: primary 20k, secondary 40k, stak 60k