Game
Spectate
Gamefinder
Blackbox Trophy
IRONDWARF Trophy
Groups
Tournaments
Custom Rulesets
Forum
Forum
Chat
Stats
Statistics
Roster Stats
Coaches
WinRater
Top Lists
Help
Help
Support
Bugs
Staff
Contributors
Privacy Policy
FUMBBL Rules
24 coaches online • Server time:
09:07
* * *
Did you know?
There are 431711 active teams in FUMBBL.
Log in
Recent Forum Topics
Team Strength - Rebo...
Please help: cannot ...
2016 Skill Progressi...
Match Result · League division
Match recorded on 2006-09-17 18:05:51
Bloody Cowboys
CTV 1000k Orc
Mitsu
2
60k
No change
0/1/0
funny grizzlys
Lizardmen CTV 1090k
Corleone
2
60k
+1
1/1/0
Player Performances
td
comp
cas
int
mvp
spp
turns
pass
rush
block
foul
#1
Lincoln
-
1
-
-
-
1
-
5
13
4
-
#3
Joe Dalton
-
-
-
-
-
-
-
-
-
4
-
#4
Jack Dalton
-
-
-
-
-
-
-
-
-
7
-
#5
William Dalton
-
-
-
-
-
-
-
-
-
3
-
#6
Avrell Dalton
-
-
-
-
-
-
-
-
-
5
-
#7
Hebus
-
-
1
-
-
2
-
-
-
5
-
#11
Tom Noble Price
-
-
-
-
1
5
-
-
-
4
-
#12
George Tonton Flingueur
-
-
-
-
-
-
-
-
-
3
-
#13
Villy The Grinch
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1
-
#16
Blutch
2
-
-
-
-
6
-
-
14
5
2
TOTALS
2
1
1
-
1
14
-
5
27
41
2
“
Match tres physique avec de grosses armures qui ont plus ou moins bien tenues.
Du coté des Orques le gobelins Blutch s'est fait lancé deux fois dont une fois pour marquer un TD.
Avec 2 TD a sont actif, blutch devient experimenté.
”
Player Performances
td
comp
cas
int
mvp
spp
turns
pass
rush
block
foul
#1
lupus bear
-
-
1
-
-
2
-
-
-
3
-
#2
sawyer
-
-
-
-
-
-
-
-
-
3
-
#3
sally
-
-
-
-
-
-
-
-
-
8
-
#4
patrick
-
-
-
-
-
-
-
-
-
6
-
#5
nina myers
-
-
1
-
-
2
-
-
-
6
-
#6
grissom
-
-
-
-
-
-
-
-
-
6
-
#7
tony S
-
-
-
-
-
-
-
-
-
8
-
#8
titus poulo
1
-
-
-
-
3
-
-
28
-
-
#9
tom quinn
-
-
-
-
-
-
-
-
16
-
-
#10
danny hunter
-
-
-
-
-
-
-
-
1
-
-
#12
dr christian troy
1
-
-
-
1
8
-
-
12
1
-
TOTALS
2
-
2
-
1
15
-
-
57
41
-
#5 nina myers – Smashed Knee (NI)
Click on the charts to toggle relative statistics.
Stat generation code provided by
Candlejack
Du coté des Orques le gobelins Blutch s'est fait lancé deux fois dont une fois pour marquer un TD.
Avec 2 TD a sont actif, blutch devient experimenté.”