72 coaches online • Server time: 22:45
* * * Did you know? There are 431431 active teams in FUMBBL.
Log in
Recent Forum Topics goto Post BB with seasons, mat...goto Post 2016 Skill Progressi...goto Post FUMBBL HAIKU'S
Match Result · League division · Tournament game
Match recorded on 2007-07-07 19:14:04
Tippeligaen 01 round 2
CTV 1180k Lizardmen
2
Winnings 30k
Spectators
+1 Dedicated Fans
Casualties 1/2/0
 
 
Skaven CTV 1100k
2
80k Winnings
Spectators
Fanfactor +1
1/0/0 Casualties
Player Performances
 
 
td
comp
cas
int
mvp
spp
turns
pass
rush
block
foul
#1
-
-
1
-
-
2
-
-
-
5
-
#2
-
-
1
-
-
2
-
-
-
7
-
#3
-
-
-
-
-
-
-
-
-
5
-
#4
-
-
1
-
-
2
-
-
-
7
-
#5
-
-
-
-
-
-
-
-
-
5
-
#6
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2
-
#7
-
-
-
-
-
-
-
-
-
4
-
#8
-
-
-
-
1
5
-
-
10
-
-
#9
1
-
-
-
-
3
-
-
13
2
1
#10
1
-
-
-
-
3
-
-
11
1
-
#11
-
-
-
-
-
-
-
-
-1
4
-
TOTALS
2
-
3
-
1
17
-
-
33
42
1
Hjemme på Myggmyra. Skulle 2D6 ta imot oste elskerene. Og 53 tusen tilskuere dukket opp for å se kampen. Nor som tiltrakk seg ett stort antall ekstra mygg ut fra myra.

2D6 skulle begynne med ballen. Og i en heidundrende åpning. Ble Adam Limsburger og Wenslaydale slått helt ut. Med hjernerystelser som ville tvinge dem til å sto over neste kamp og. Amund var i sigat og fortsatte med å slå ut ogeren, Cheddar. Men det stoppet ikke der. Etter kun 2 runder var det bare 6 rotter igjen på banen, hvor 3 lå nede. Terje som hadde blitt gitt rollen som quarterback, grunnet sin skade. Mestret ikke helt det å håndtere ballen på tom bane. Og det raske målet til 2D6 uteble. En kunne høre Trener Silvos be apotekeren om å legge mer tran i kostholdet til gutta. De var tydeligvis ikke sterke nok. Når Parmesan blocket vekk Terje Og satte avsted med ballen. Men han kom ikke langt nok. Joachim hantet ham inn og blokket han ned, ballen havnet i hendene på en 2D6 fan. Og kastet langt inn på CLA banehalvdel. På tross klarte ikke Cornelius å plukke den opp for å skåre. Banen er praktis talt tom for rotter, og de som er igjen, løper å gjemmer seg. Men 2D6 klarer ikke for sine arme råd å få tak på ballen. Ikke før Stian Engebretsen tok kontroll. Og løp den inn til en TD. Å så var første omgang over.

I andre omgang er det CLA som skal begynne og 2D6 setter opp en lang vegg av kjøtt. For å stoppe de raske rottene fra å slippe igjennom. Men Cheddar var tilbake på banen, og laget fort en åpning. En åpning som Leichester slapp igjennom. Og en nydelig lang ball fra Ilchester gjør at CLA ligger godt ann til å skåre tidelig i andre omgang. Men Cornelius ofret seg selv for å legge ham i bakken. Og med alle de 2D6 spillerene nå konsentrert i nærheten av ballen, blir det vanskelig for CLA å komme fram. Men det hjalp lite når Stilton dodget seg gjennom hele forsvaret (5 dodget + 2 GFI). Stilton tilsto å ha intatt store mengder warpstone i forkant av kampen. Trener Silvos bare trakk på skuldrene når det ble konfronterte ham. Og sa at doping var tross alt tilatt i NBBM. Etter avspark, så skjedde det fint lite. 2D6 fortsatte å fomble med ballen, Terje Boye spessielt. Og CLA med Leicheter og Stilton i spissen, løp igjennom og plukket opp ballen. halveis ut i omgangen skårer Leicheter 2-1 målet. Kampen som så ut til å gå 2D6's vei, er snudd helt om. Og presset er på 2D6. Cornelius benytter sjangsen når avsparket er veldig upresis. Og han setter fart mot skårings linjen. Men gutter runnerene kommer raskt tilbake for å stanse ham. Desverre for de, vil ikke Cornelius gå i bakken. Og han slipper igjennom og skåere. 2-2. Og mer skjer det ikke på Myggmyra.

"De må ha brukt usedvanlig store kvanta med warpstone etter vår første skåring, for å få alle spillerene på banen igjen. Hadde de ikke gjort det, ville 2D6 ha rullet over dem. Men sånn som kampen utviklet seg, så er vi fornøyd med poeng deling." Sa trener Deng Ham til pressen etter kampen.

"Ingen Komentar" Var alt vi fikk fra trener Silvos, når vi møtte ham i spiller tunellen. Han var tydelig lite fornøyd med insatsen til spillerene under kamen.
Player Performances
 
 
td
comp
cas
int
mvp
spp
turns
pass
rush
block
foul
#1
-
-
1
-
-
2
-
-
-
5
-
#2
1
-
-
-
-
3
-
-
14
-
-
#3
1
-
-
-
-
3
-
-
5
2
-
#4
-
1
-
-
-
1
-
10
4
2
-
#5
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
#6
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1
-
#8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2
-
#9
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
#10
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1
-
#16
-
-
-
-
1
5
-
-
3
2
-
TOTALS
2
1
1
-
1
14
-
10
26
15
-
 
Click on the charts to toggle relative statistics.
Stat generation code provided by Candlejack