“Ganz wohl war uns bei dem Gedanken ja nicht, gegen diesen Haufen antreten zu müssen, die optisch irgendwie an den "Stahlpakt Thüringen" erinnern.
Die Orks starten gleich mal mit nem Quicksnap. Kurz darauf der erste Blitzer KO, die LOS liegt auch flach. Erster Zug: Hidden Hand fällt aufs Maul. Dodge is auch nimmer das wasses mal war. Aber die Grinds hatten auch nicht viel mehr Glück, 6 Pushbacks in einer Runde... Weiter gehts, Peppers Keenan dodged durch die Reihen, klatscht den Ballcarrier und sichert den Run von Hidden Hand in Richtung TD, --> Führung.
Nächste Aufstellung: Orchestra mit 9 Mann (kurz nach Kick nur noch 8), Grindz weiterhin mit 11. Die Orks brauchen ewig um an den Ball zu kommen, Orchestra räumt in seiner Hälfte ein bisschen auf, um des Angriffs zu harren. King of Karma konnte sich wieder nicht zusammenreißen und kickt den MightyBlow-Orkblitzer Urgosh Mosh ins Lazarett. Sauber.
Ab hier wird die taktische Finesse der Orks dann eher fragwürdig. Anstatt eine der tausend Lücken zu nutzen und koordiniert zu Punkten, wird sinnlos umhergeprügelt, der Ball rumgekickt und wirr umhergelaufen. Soll uns recht sein.
Zweite Halbzeit: Ball gesichert, Käfig gebaut, die Planlose Orkverteidigung durchbrochen und gescored.
Abschließend hams dann sogar die Orks geschafft mit 3 Mann Überzahl noch einen Punkt zu erziehlen. Rückblickend kann ich als Coach stolz auf meine Mannschaft sein, und bin etwas erschrocken von der Leistung der Orks. Gut, ein bisschen Würfelpech spielte mit. Aber die taktische Leistung war dennoch sehr schwach. Der Coach hört wahrscheinlich R'n'B. ”
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Die Orks starten gleich mal mit nem Quicksnap. Kurz darauf der erste Blitzer KO, die LOS liegt auch flach. Erster Zug: Hidden Hand fällt aufs Maul. Dodge is auch nimmer das wasses mal war. Aber die Grinds hatten auch nicht viel mehr Glück, 6 Pushbacks in einer Runde... Weiter gehts, Peppers Keenan dodged durch die Reihen, klatscht den Ballcarrier und sichert den Run von Hidden Hand in Richtung TD, --> Führung.
Nächste Aufstellung: Orchestra mit 9 Mann (kurz nach Kick nur noch 8), Grindz weiterhin mit 11. Die Orks brauchen ewig um an den Ball zu kommen, Orchestra räumt in seiner Hälfte ein bisschen auf, um des Angriffs zu harren. King of Karma konnte sich wieder nicht zusammenreißen und kickt den MightyBlow-Orkblitzer Urgosh Mosh ins Lazarett. Sauber.
Ab hier wird die taktische Finesse der Orks dann eher fragwürdig. Anstatt eine der tausend Lücken zu nutzen und koordiniert zu Punkten, wird sinnlos umhergeprügelt, der Ball rumgekickt und wirr umhergelaufen. Soll uns recht sein.
Zweite Halbzeit: Ball gesichert, Käfig gebaut, die Planlose Orkverteidigung durchbrochen und gescored.
Abschließend hams dann sogar die Orks geschafft mit 3 Mann Überzahl noch einen Punkt zu erziehlen. Rückblickend kann ich als Coach stolz auf meine Mannschaft sein, und bin etwas erschrocken von der Leistung der Orks. Gut, ein bisschen Würfelpech spielte mit. Aber die taktische Leistung war dennoch sehr schwach. Der Coach hört wahrscheinlich R'n'B.
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