“Die geplante Taktik ging voll auf. Mit Vampiren ist es schwer auf Sieg zu spielen, also erhofften wir uns zumindest einen Punkt zu holen, das hart erarbeitete 1-0 resultierte daraus, dass wir das Spiel auf engem Raum halten konnten, wo die Blocker zwar Vorteile haben, aber ein Rookie Team ohne Guard gegen ST4 den Kürzeren zieht.
In der 2ten Halzeit hatten wir viel Glück, so konten wir die Ausgleichschance bis zum Schluss gering halten. Diese Option schien Funk_Power weniger verlockend als das Foul in Turn 16, was den 3ten toten Vampir und das 3te erfolgreiche Regenerate zur Folge trug.”
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In der 2ten Halzeit hatten wir viel Glück, so konten wir die Ausgleichschance bis zum Schluss gering halten. Diese Option schien Funk_Power weniger verlockend als das Foul in Turn 16, was den 3ten toten Vampir und das 3te erfolgreiche Regenerate zur Folge trug.”