“Schon nach dem ersten Anstoss war klar, dass die Salatbrüder dem Ansturm der nekromantischen Horden nichts entgegen zu setzen haben würden - die komplette LoS ging zu Boden, nur ein Wunder verhinderte die schwersten Verletzungen. Wight Alshman, begleitet von Gorg und Brog, stampfte nach vorne, wobei sie die Elfen einfach unter sich begruben. Derweil wütete Rarg frei unter denjenigen Feldspielern des Gegners, die sich von dem Gemetzel um den Ballträger herum zurückgezogen hatten. 1-0, nächster Anstoss, die Elfen stürmen nach vorne, einer durchbricht die Linie von Zombies an der linken Aussenseite und läuft auf die TD-Linie zu - geradewegs in Rargs Fänge, der anschliessende Passversuch schlägt jämmerlich fehl, Amon Ra erobert den Ball, und Rarg springt unbehelligt über die herumliegenden Bewusstlosen zum 2-0. Nachdem nun die Fans der Nekromanten das Spielfeld stürmen, stehen nunmehr 6 Elfen. Ein kurzes Aufbäumen, und die erste HZ ist vorbei.
Die Taktik der Elfen ändert sich auch in der 2. HZ nicht: Sie versuchen, am Rand des Spielfeldes an den langsameren Untoten und Ghoulen vorbeizurennen, nur um von den Wights und Rarg in die Ränge gedrängt zu werden.
Dazu noch eine gehörige Portion Pech, und das 3-0 fällt in der 5. Runde der 2. HZ. Nur kurz wird es noch spannend, doch der mit hohem Risiko behaftete, verzweifelte TD-Versuch in der 7. Runde schlägt ebenso fehl wie praktisch alle Aktionen, die die Elfen gestartet haben.
Fazit: Extremes Pech für die Elfen in der ersten Halbzeit beim dodgen und passen, dazu extrem viele Pushback-Ergebnissen bei Anstössen führte zur schnellen Dezimierung der elfischen Mannschaft. Dass die Block-Versuche gegen den Cage auch meist mit Doppel-Skull endeten führte dazu, dass die Elfen in der 1. HZ keine Re-Rolls mehr für's Ballspielen übrig hatten. Teilweise lag die komplette elfische Mannschaft auf dem Platz rum - dass nur 1 SI und 1 RIP (durch Apotheker gerettet) dabei herausgekommen ist, ist das einzige Quentchen Glück, dass die Elfen in diesem Spiel hatten.”
Die Taktik der Elfen ändert sich auch in der 2. HZ nicht: Sie versuchen, am Rand des Spielfeldes an den langsameren Untoten und Ghoulen vorbeizurennen, nur um von den Wights und Rarg in die Ränge gedrängt zu werden.
Dazu noch eine gehörige Portion Pech, und das 3-0 fällt in der 5. Runde der 2. HZ. Nur kurz wird es noch spannend, doch der mit hohem Risiko behaftete, verzweifelte TD-Versuch in der 7. Runde schlägt ebenso fehl wie praktisch alle Aktionen, die die Elfen gestartet haben.
Fazit: Extremes Pech für die Elfen in der ersten Halbzeit beim dodgen und passen, dazu extrem viele Pushback-Ergebnissen bei Anstössen führte zur schnellen Dezimierung der elfischen Mannschaft. Dass die Block-Versuche gegen den Cage auch meist mit Doppel-Skull endeten führte dazu, dass die Elfen in der 1. HZ keine Re-Rolls mehr für's Ballspielen übrig hatten. Teilweise lag die komplette elfische Mannschaft auf dem Platz rum - dass nur 1 SI und 1 RIP (durch Apotheker gerettet) dabei herausgekommen ist, ist das einzige Quentchen Glück, dass die Elfen in diesem Spiel hatten.”