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Match Result · League division · Tournament game
Match recorded on 2004-05-11 22:56:49
Finali assolute round 2
CTV 1480k Necromantic
0
Winnings 50k
Spectators
No change Dedicated Fans
Casualties 0/0/0
 
 
Dwarf CTV 1560k
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40k Winnings
Spectators
Fanfactor +1
3/1/0 Casualties
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La giornata era perfetta per la sfida che sul campo si andava a svolgere.
I guardiani della botte giunti dopo una lunga serie di vittorie alla semifinale fronteggiavano fieri e sicuri della loro forza, il temuto team necromantico guidato dall'astuto coach bontauro. Nonostante i due team risultassero imbattuti fino a quel momento, quel giorno uno dei due avrebbe dovuto assaggiare l'amaro sapore della sconfitta.

La prima sorpresa per i guardiani della botte è stata la di nero ammantata figura che stava seduta nella panchina dei figli del grande cranio. Stava li avvolta in un mantello color della notte, con una pallida mano alzata a proteggersi i sensibili occhi dalla, per lui, fastidiosa luce del sole. Era il conte.

Il sangue dei nani si fece freddo di fronte a quella figura leggendaria che da secoli calcava i campi di tutto il vecchio mondo. Il coach, L'arlecchino però aveva previsto che il male si sarebbe rivolto al male per arrestare la loro corsa alla finale e quindi fece portare dai suoi aiutanti e preparatori atletici.....

...rotolando con suono sordo, grandi botti furono trasportate al bordo del campo. Era il famosissimo nettare in grado di rendere il coraggio al più pavido degli uomini e di trasformare in autentici eroi i gia di per se risoluti nani. La Guinness irrorò i loro spiriti della forza necessaria per fronteggiare il male che gli si parava di fronte e diede speranza ai loro cuori.

Primo Tempo:
I nani decidono di ricevere l'assalto dei figli del grande cranio e dopo un'iniziale difficoltà riescono a fermare il loro tentativo di sfondamento sulla fascia sinistra, riuscendo al tempo stesso a neutralizzare un lupomannaro (SI) e il temuto conte (spedito fuori dal campo da un troll slayer).
In possesso della palla e in superiorità numerica riescono a coprire la fuga del Runner Pieveloce verso la metà che avverrà al T8. Ora i nani si ritrovano in vantaggio di una meta e pronti a ricevere la palla nel secondo tempo.

Secondo Tempo:
I nani adottano una tattica di sfondamento a sinistra e di conseguenza si posizionano sul campo. Il loro inizio è buono, si posizionano bene, ma non riescono ad andare in profondità quindi i GcS riescono a ricucire l'apertura creata. Facendo questo però si sbilanciano sulla sinistra quel tanto che basta all'astuto Pie veloce per decidere di cambiare completamente strategia e buttarsi sulla fascia destra. Gran lavoro di blocchi in mezzo al campo gli permettono di aprirsi una strada sicura verso meta. I figli del grande cranio spiazzati da questa repentina quanto inaspettata mossa nanica, non riesconoa a ripiegare in quanto i loro giocatori più veloci sono impegnati da pochi temerari nani sulla fascia sinistra. Questa è la possibilità di portarsi sul 2 a 0 e così è nonostante il disperato tentativo di rincorsa del lupomannaro avversario. Grazie ad una rivolta generata da liti da parte dei tifosi di ambo le squadre i Guardiani della botte si ritrovano sul 2 a 0 a 3 turni dalla fine. La partita sembra segnata, ma non per questo il male non tenta di giocare tutte le sue carte. Un disperato ultimo tentativo viene portato sempre sulla fascia sinistra dal conte e dal mannaro di turno, ma la tenacia nanica svente anche questa volte ogni velleità oscura.

Il finale è dei più rissosi con tentativi di assassinio da ambo le parti, ma la ceca fede di ambo i team (nel bene e nel male) li protegge dalle insidie della morte (o della morte ultima ^^).

L'arbitro fischia la fine, i Guardiani della botte vincono 2 a 0 e sono pronti per difendere ancora una volta la luce nella prossima imminente finale assoluta dove incontreranno un team degno della loro forza per la battaglia finale che sancirà l'esito di questo grande, bellissimo torneo.
 
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