CTV 1000k+260k Underworld Denizens
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10k
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No change

3/0/1
Inducements: Star player Skitter Stab-Stab, Card Kicking Boots, Card Blatant Foul
Wood Elf CTV 1270k
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90k

10000 (2 FAME)

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Inducements:
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Et voici sous vos yeux ébahis, la toute première apparition de mes Underworld ! Eh oui, on commence par du très lourd, avec une équipe ayant collecté déjà 74spp alors qu'on n'en a aucun, mais c'était prévu.
Deux jours avant le match, on rencontre par hasard un rat qui nous exhibe à l'abri des regards indiscret son gros poignard tout baveux. "C'est pour zigouiller les p'tits nenelfes", qu'il nous dit. Son apparence était plus reluisante que son langage, alors on décide quand même de l'engager. Juste pour un match, après on verra.
Le lendemain, on discute un peu avec l'arbitre pour savoir ce qu'il a à nous proposer... moyennant tarif, évidemment. Mais bon on va pas arriver les mains vides, hein. Du coup on s'achète deux petites cartes sympatoches, avec des pouvoirs magiques extraordinaires. N'importe lequel de vos joueurs pourra se voir attribuer des crampons à tête chercheuse pendant toute la durée du match. Idéal pour faire sauter les yeux de l'adversaire ou pour lui faire rentrer les parties génitales dans le ventre (pour les humanoïdes mâles ou assimilés), et l'autre : Ne cherchez plus, voici l'arme ultime pour transpercer n'importe quel armure, crâne ou autre babiole fantaisiste. Avec ça, votre adversaire sentira pleinement la douleur et agonisera lentement.
Bon alors on se dit qu'avec ça, ils ne passeront pas ces elfes à la NoA.
On arrive confiants sur le terrain. Tout le monde se met en place tranquillou pendant que les coachs prennent leur café. Et puis ça démarre. On reçoit, on dégomme gentiment quelques trois-quarts pour s'échauffer. Et hop, on envoie déjà le rat en reconnaissance. Mais il rate sa première tentative.
Ensuite les Elfes viennent mettre la pression. Pas de souci, qu'on se dit : le rat est là. Mais ça se passe pas comme prévu... Il avait oublié de mettre du poison sur son poignard ! Alors bon, à la vitesse de l'éclair il file dans les vestiaires et revient à temps pour les tours suivants, ni vu ni connu. Mais entre-temps on a pris la pression, et les Elfes réussissent un coup de poker gagnant, extirpant la balle du regroupement. C'est la débandade, on sait plus où taper, les Elfes dansent tout autour de nous. On arrive vainement à remettre un peu d'ordre, le rat aiguise son poignard sur un trois-quart, le médecin des Elfes accourt et réussit à trouver l'antidote.
Mais il nous en faut plus. On réussit à coucher l'arbre par-terre, et les deux cartes sont jouées d'un coup : CRAAACKK. Ça a résonné longtemps dans tout le stade. Efficaces, ces cartes. L'arbre ne ressemble plus qu'à une motte de mikado. Finalement, on encaisse un TD mais le surnombre s'accentue.
Deuxième mi-temps, les Elfes survivants reviennent courageusement sur le terrain. On a encore notre équipe au complet, mais les cartes ont été jouées. Pas de panique, qu'on se dit, le rat est encore là.
Mais ça se passe pas comme prévu. Pendant la pause le rat avait joué avec son poignard, et l'a cassé sans faire exprès. Il en prend un de rechange, mais dont l'efficacité semble douteuse.
Nos soupçons se confirment rapidement. Le nouveau poignard ne réussit que rarement à faire quelques entailles sans gravité. Coup dur, on s'attendait à ce qu'il dégomme quelques Danseurs et autres Elfes insolents. Du coup on se repose sur nos crampons, mais là encore c'est assez lamentable. Quelques petites blessures par-ci par-là, mais rien de fantastique.
Après le 2e TD des Elfes, on se met à vouloir marquer. C'est pas tout ça de casser de l'Elfe, faut aussi préparer la saison. Du coup on choisit de faire marquer l'un des futurs tueurs. Il arrive à jongler avec le ballon sans problème. Mais le problème vient d'ailleurs : l'arbitre se rend compte qu'on l'a toujours pas payé pour les cartes, alors il décide de se venger. Nos fouleurs décramponnent un par un, expulsés du terrain minus militari par des trolls en jupe à fleurs.
Vient le dernier tour : notre porteur n'a aucun obstacle devant lui pour marquer, ce qui lui donnerait plus de confiance pour monter en grade prochainement. Mais il y a un enjeu plus important ! Enfin, deux enjeux : tuer des Elfes, et obtenir le point de bonus bash, qui ne tient qu'à un Elfe. Alors bon on choisit au pif le danseur restant, vu qu'il gigote pas mal. Et là, l'arbitre souffle comme un malade dans son sifflet. "Le danseur est même pas mort !" Mais non, il ne veut rien savoir. Du coup, on repart le poignard entre les jambes. Aucun point marqué, et 3 points d'expérience sur le tueur qui se perdent. On se rattrapera aux matchs suivants, la saison est encore longue malgré notre retard.”