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* * * Did you know? The best interceptor is Leena with 22 interceptions.
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Match Result · League division · Tournament game
Match recorded on 2018-04-02 02:28:16
Conceded
Hiver 2518 round 3
CTV 1090k Notophthalmus
2
Winnings 120k
10000 (2 FAME) Spectators
+1 Dedicated Fans
Casualties 1/3/1
Inducements:
Vampire CTV 1040k+50k
1
0k Winnings
Spectators 5000
Fanfactor -1
0/0/0 Casualties
Inducements: 1 bloodweiser keg
Player Performances
 
 
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#12
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#17
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TOTALS
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2
18
104
1
24
22
3
Un match qui commence par une roche, KO sur mon catcher puis crowd-push à cause d'un missclick o.O.
Mais, rapidement je sors quelques joueurs aux Fervents qui en rajoutent quelqu'uns (grâce à une forte succion). Donc on finit la 1ere 0-1 pour les Fervents.

Mais les sorties commencent à payer, surtout que ses KOs restent au banc. Résultat : tranquille avec la balle et fond de terrain, j'aligne mes crampons sur un vampire qui trainait sur le sol avant un TD facile en début de 2e. L'arbitre sanctionne et retarde d'un tour le TD. /boo (évidement le vampire simule la blessure la preuve : il régen, comme neuf).
Mais pour Thoralf, c'est la goute de sang qui a fait déborder le sac à transfusion ! Il abandonne le match et la ligue d'un même geste.

Pourtant, voilà la situation au moment de l'abandon : 3e tour ; score : 0-1 ; 1 sorties +1 KO pour moi contre 3 + 3KOs pour Thoralf. Donc avec sa babe, on aurait bien pu voir une dernière ronde où les Vamp recoivent à 8 contre 9.

Ce foul, n'était ni gratuit, ni superflu. Tout ce qu'il nous fallait c'était un vampire qui reste KO avant de tenter un 2e TD.
Player Performances
 
 
td
comp
cas
int
mvp
spp
turns
pass
rush
block
foul
#1
1
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1
18
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#2
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#3
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#7
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#9
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#11
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#17
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2
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TOTALS
1
1
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4
89
2
20
20
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#10 Le démon blond – Pinched Nerve (MNG)
#11 Chelios – Dead (RIP)
#15 Vince – Smashed Ankle (-MA)
Onze grenouilles moins un KO, ça fait dix. On enlève celle qui s'est fait spottée par l'arbitre après avoir foulé trois fois un vampire, ça fait neuf. Contre 3 joueurs sur le terrain (quatre avec le vampire qui a régénéré), puis 3 KO (1 BH, 2 SI, 1 mort). Donc au pire du pire, si les 3 KO reviennent et que le catcher ne revient pas, scorer immédiatement aurait donné un 10 contre 7 dans 15% des cas (2/3 x 2/3 x 2/3 x 1/2), les autres cas étant 10 (ou 11!) contre 6, contre 5 et contre 4. Pas mal moins risqué que de s’acharner à pIétiner. Et une fois qu'un joueur se fait sortir, pourquoi s’arrêter? Retarder le touché le temps de 3-4 fouls réduit les chances de reprendre le ballon à temps pour scorer et augmente même le risque de perdre 2-1, les vampires n’étant pas manchots avec le ballon.

Ce vice de raisonnement permet d’expliquer un certain nombre de parties qui se terminent 1 à 1. Il explique également pourquoi plusieurs quittent les ligues: la domination devient facilement récurrente et dans un round robin ce sont les compétiteurs immédiats qui en profitent le plus, tant du point de vue des SPP que des perspectives de gain, renforçant donc le résultat craint au départ.

Il n’y a rien à gagner à tolérer un comportement abusif, de surcroît par un commissaire d’une ligue dans laquelle je me suis lancé d’abord et avant tout par souci d’avoir un minimum de joueurs. L’avenir de sa propre équipe nous dira s’il parviendra à résister aux autres équipes plus robustes. La prédation a le don de revenir nous hanter.
 
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