“Semifinale contro Yena, derby Dark, incontro un campione e quindi innanzitutto rispetto, però ci proviamo e vediamo come va!
Non ho ancora capito come mai compro una carta più inutile che mai (i 50 erano destinati a una BWaiser, ma si vede che mi sbaglio a cliccare, forse in concomitanza del 4-0 del Liverpool!), poi il mago previsto e via.
Sceglie di attaccare l'amico Yena, cosa che avrei fatto anche io, e quindi i miei piani di: attaccare, entrare, e poi usare il mago per il 2-0 falliscono.
Niente botte letali, ma ho al mio secondo turno una surfata possibile, e la sfrutto, essendo comunque ben posizionato, e si va in superiorità numerica.
Pronti, e via al blitz con dodge (rerollata) dell'assassino sulla mia super strega skillata, che va KO ma la salvo col medico, me la gioco qui, tutto o niente, e Yena porta il primo pezzo a tiro di meta che al momento io non considero minimamente. Arriva un teschio-both down su un mio pezzo con block a fine turno, cadiamo e poco male, lui resta nella sua metacampo.
Tocca a lui provare a surfare un mio pezzo, ma arriva il pow/push e scelgo di cadere, per poi essere fallato dal runner, stunnato e niente espulsione.
Io mi risistemo, lui idem, arretra con la guardia, riprova il fallo senza successo, ma l'arbitro non vede ancora, e poi dodgia al 3-2 con il pezzo "da meta" per riposizionarsi.
Meno e continuo a tenere alto il muro, lui arretra di 1 casella e si riposiziona, io riattacco, marco il pezzo da meta e appoggio un tackle al portatore.
Al suo 7° si riposiziona, e sceglie di affidare la meta a 2 possibili pezzi: blitzer blodger con SS in fondo (lo marco così per sfizio) e il runner con dodge, che viene blitzato a 2 dadi con tackl/block ma non cade, qua sbagli a non rerollare, e comunque lui passa con blitz, dodge al 2 binata, lancio al 2, presa al 3, dodge al 2 binata e meta.
Meta in un turno? Lasciamo stare, mi serve una dodge complicata con il pezzo più prezioso, e non lo rischio. Meno senza successo e si parte per la ripresa.
In scrimmage abbiamo subito un KO, provo la raccolta in fondo al campo ma faccio 1 e non RR, lui avanza con 3 pezzi molto minacciosi.
Io ovviamente raccolgo subito, poi mi ingabbio, meno l'assassino senza successo, meno altro e attendo lui che parte stabbando la strega con un GFI, stunnandola. Al turno dopo io scappo dalla parte opposta, e mi preparo all'inevitabile inizio delle leappate dentro a 1 dado sul mio pezzo blodger con SS, arriva la prima, e con wrestle va giù, ma la palla resta in mezzo ai miei.
Un altro KO per me in questo tempo, riprendo palla e mi reingabbio, e arriva il primo doppio 1 della super strega di Yena, che si stunna, e ho l'autostrada per passare con la gabbia, nel mentre l'altra strega viene uccisa e salvata dal medico.
Yena non alza più nulla, io non faccio danni ed entro comodo al turno 8.
Meta in 1 turno, non metto i SS perchè cmq con la guardia lui con Leap al 2 faceva i suoi giochini, e preferisco non rischiare una stabbata poi sulla strega fenomenale per non averla. Lui parte, subito POW, ma sembra poterla fare comunque la meta, però la strega non è nel posto giusto, e viene fregata dalla frenzy, meta fallita, supplementari e iniziativa agli elfi di Jump.
Mago ancora presente, si parte, meno e mi ingabbio, portando un pezzo a tiro di meta, visto che c'è il golden goal.
Solo 1 RR per Yena, che riprende la serie di botte con leap dentro. Leap = 1, fallita, RR usato, primo frenzy ok, secondo: POW, ss dalla parte che mi conviene, ma i mille scatteramenti la fanno finire proprio in zona AG5 che raccoglie e dodgia.
Qui dovevo usare il mago, errore, provo comunque con la strega con wrestle pensando: se con 4 dadi non va giù, uso il mago alla fine e circondo il pezzo...serve un GFI per la seconda frenzata: 1, RR e poi arriva il POW e palla in mano al mio AG3...lo ingabbio alla meglio, arriva lo stripball con dodge al 5, 1 dado: POW, palla che esce e finisce di fianco al suo runner, 1 per raccogliere e handoffarla al pezzo pronto a fuggire (e che si sarebbe beccata una sonora fulminata, sia chiaro...ma erano cazzi amari se scappava).
Uso la fireball su 3 pezzi, mando KO l'assassino, e parto: blitz 2 dadi con tackle, GFI e raccolta, e mezza gabbia, lui può provare con dodge al 3-2 e scatto ad appoggiarsi e a menarmi a 2 dadi senza block sul blodger, sperando che cada...fallisce il GFI, e con un GFI entro io in meta!
Nuffle più dalla mia che dalla sua, sicuramente, grazie a Yena per il match...ci rivediamo sui campi da gioco!
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Non ho ancora capito come mai compro una carta più inutile che mai (i 50 erano destinati a una BWaiser, ma si vede che mi sbaglio a cliccare, forse in concomitanza del 4-0 del Liverpool!), poi il mago previsto e via.
Sceglie di attaccare l'amico Yena, cosa che avrei fatto anche io, e quindi i miei piani di: attaccare, entrare, e poi usare il mago per il 2-0 falliscono.
Niente botte letali, ma ho al mio secondo turno una surfata possibile, e la sfrutto, essendo comunque ben posizionato, e si va in superiorità numerica.
Pronti, e via al blitz con dodge (rerollata) dell'assassino sulla mia super strega skillata, che va KO ma la salvo col medico, me la gioco qui, tutto o niente, e Yena porta il primo pezzo a tiro di meta che al momento io non considero minimamente. Arriva un teschio-both down su un mio pezzo con block a fine turno, cadiamo e poco male, lui resta nella sua metacampo.
Tocca a lui provare a surfare un mio pezzo, ma arriva il pow/push e scelgo di cadere, per poi essere fallato dal runner, stunnato e niente espulsione.
Io mi risistemo, lui idem, arretra con la guardia, riprova il fallo senza successo, ma l'arbitro non vede ancora, e poi dodgia al 3-2 con il pezzo "da meta" per riposizionarsi.
Meno e continuo a tenere alto il muro, lui arretra di 1 casella e si riposiziona, io riattacco, marco il pezzo da meta e appoggio un tackle al portatore.
Al suo 7° si riposiziona, e sceglie di affidare la meta a 2 possibili pezzi: blitzer blodger con SS in fondo (lo marco così per sfizio) e il runner con dodge, che viene blitzato a 2 dadi con tackl/block ma non cade, qua sbagli a non rerollare, e comunque lui passa con blitz, dodge al 2 binata, lancio al 2, presa al 3, dodge al 2 binata e meta.
Meta in un turno? Lasciamo stare, mi serve una dodge complicata con il pezzo più prezioso, e non lo rischio. Meno senza successo e si parte per la ripresa.
In scrimmage abbiamo subito un KO, provo la raccolta in fondo al campo ma faccio 1 e non RR, lui avanza con 3 pezzi molto minacciosi.
Io ovviamente raccolgo subito, poi mi ingabbio, meno l'assassino senza successo, meno altro e attendo lui che parte stabbando la strega con un GFI, stunnandola. Al turno dopo io scappo dalla parte opposta, e mi preparo all'inevitabile inizio delle leappate dentro a 1 dado sul mio pezzo blodger con SS, arriva la prima, e con wrestle va giù, ma la palla resta in mezzo ai miei.
Un altro KO per me in questo tempo, riprendo palla e mi reingabbio, e arriva il primo doppio 1 della super strega di Yena, che si stunna, e ho l'autostrada per passare con la gabbia, nel mentre l'altra strega viene uccisa e salvata dal medico.
Yena non alza più nulla, io non faccio danni ed entro comodo al turno 8.
Meta in 1 turno, non metto i SS perchè cmq con la guardia lui con Leap al 2 faceva i suoi giochini, e preferisco non rischiare una stabbata poi sulla strega fenomenale per non averla. Lui parte, subito POW, ma sembra poterla fare comunque la meta, però la strega non è nel posto giusto, e viene fregata dalla frenzy, meta fallita, supplementari e iniziativa agli elfi di Jump.
Mago ancora presente, si parte, meno e mi ingabbio, portando un pezzo a tiro di meta, visto che c'è il golden goal.
Solo 1 RR per Yena, che riprende la serie di botte con leap dentro. Leap = 1, fallita, RR usato, primo frenzy ok, secondo: POW, ss dalla parte che mi conviene, ma i mille scatteramenti la fanno finire proprio in zona AG5 che raccoglie e dodgia.
Qui dovevo usare il mago, errore, provo comunque con la strega con wrestle pensando: se con 4 dadi non va giù, uso il mago alla fine e circondo il pezzo...serve un GFI per la seconda frenzata: 1, RR e poi arriva il POW e palla in mano al mio AG3...lo ingabbio alla meglio, arriva lo stripball con dodge al 5, 1 dado: POW, palla che esce e finisce di fianco al suo runner, 1 per raccogliere e handoffarla al pezzo pronto a fuggire (e che si sarebbe beccata una sonora fulminata, sia chiaro...ma erano cazzi amari se scappava).
Uso la fireball su 3 pezzi, mando KO l'assassino, e parto: blitz 2 dadi con tackle, GFI e raccolta, e mezza gabbia, lui può provare con dodge al 3-2 e scatto ad appoggiarsi e a menarmi a 2 dadi senza block sul blodger, sperando che cada...fallisce il GFI, e con un GFI entro io in meta!
Nuffle più dalla mia che dalla sua, sicuramente, grazie a Yena per il match...ci rivediamo sui campi da gioco!
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