Particularités du révélateur : gros, vert, méchant, nombreux
Conclusion du test : après un premier tour joué pour rien par la grâce de notre loner, nous avons pu nous concentrer sur le test en lui-même. Durant la première partie de l'expérimentation, nous avons constaté une nette et dominante activité des cellules "blork", qui ont exercé leur capacité grab et leur force supérieure pour se jouer de nos aspirants au titre de guerrier dragon. Maître grue dut ainsi quitter ses camarades au tour 3, légèrement blessé. Voulant poursuivre l'expérimentation avec lui, notre assistant apothicaire s'est empressé de le soigner, mais la supériorité numérique s'ajoutant à la supériorité physique, les "blorks" furent les premiers à marquer. 0-1.
L'attaque suivante de nos guerriers fut conclue par une égalisation arrachée de haute lutte et c'est donc plutôt confiants qu'ils reprirent la partie, les 2 équipes au complet pour la seconde mi-temps. 1-1
Hélas, une réaction inconnue - que nos assistants laborantins devront analyser - vit les "blorcks" se mettre en activité avant notre propre équipe (Blitz!) et par miracle (ou malédiction... ^^) si un de nos joueurs finit par recevoir la balle, c'était pour mieux rater son esquive ensuite. Dès lors, un troisième match commençait, avec moins de sécurité de part et d'autre (2 relances grillées des 2 côtés... les dragons n'en ayant que 2... ^^) et enfin, la réaction en chaine espérée par le laboratoire apparut : isolement des cellules "ptigobs" des "blorcks", pression, et finalement PAF le ptigob. Mieux ! Le nul presque assuré, l'équipe trouva la force de porter la gonfle jusqu'au bout, pour un second touchdown tiré par les cheveux. Le second du match... ^^ 2-1
Notes pour la suite : éviter de se retrouver du mauvais côté des baffes ! Maître Panda sera le chef de file de cette nouvelle philosophie puisque Maître Rhino foudroyant ne semble pas décidé à faire parler la poudre !”
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Sujet observé : Lab Dragon Warriors
Révélateur utilisé : Cells at Orks
Particularités du révélateur : gros, vert, méchant, nombreux
Conclusion du test : après un premier tour joué pour rien par la grâce de notre loner, nous avons pu nous concentrer sur le test en lui-même. Durant la première partie de l'expérimentation, nous avons constaté une nette et dominante activité des cellules "blork", qui ont exercé leur capacité grab et leur force supérieure pour se jouer de nos aspirants au titre de guerrier dragon. Maître grue dut ainsi quitter ses camarades au tour 3, légèrement blessé. Voulant poursuivre l'expérimentation avec lui, notre assistant apothicaire s'est empressé de le soigner, mais la supériorité numérique s'ajoutant à la supériorité physique, les "blorks" furent les premiers à marquer. 0-1.
L'attaque suivante de nos guerriers fut conclue par une égalisation arrachée de haute lutte et c'est donc plutôt confiants qu'ils reprirent la partie, les 2 équipes au complet pour la seconde mi-temps. 1-1
Hélas, une réaction inconnue - que nos assistants laborantins devront analyser - vit les "blorcks" se mettre en activité avant notre propre équipe (Blitz!) et par miracle (ou malédiction... ^^) si un de nos joueurs finit par recevoir la balle, c'était pour mieux rater son esquive ensuite. Dès lors, un troisième match commençait, avec moins de sécurité de part et d'autre (2 relances grillées des 2 côtés... les dragons n'en ayant que 2... ^^) et enfin, la réaction en chaine espérée par le laboratoire apparut : isolement des cellules "ptigobs" des "blorcks", pression, et finalement PAF le ptigob. Mieux ! Le nul presque assuré, l'équipe trouva la force de porter la gonfle jusqu'au bout, pour un second touchdown tiré par les cheveux. Le second du match... ^^ 2-1
Notes pour la suite : éviter de se retrouver du mauvais côté des baffes ! Maître Panda sera le chef de file de cette nouvelle philosophie puisque Maître Rhino foudroyant ne semble pas décidé à faire parler la poudre !”