“Turn 3 zweite Hz hätte ich mit dem RO den Ball blitzen sollen. Damit mehr Unruhe rein kommt. Macht auch mehr Druck, dich zu einem früheren score zu bewegen. Der Fehler ist, das Spiel zu Null gewinnen zu wollen. Früher score wäre aber auch gut...
Turn 5 muss der RO both down nehmen gegen den thrower. Da kommt der catcher nicht mehr weg. ”
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Turn 5 muss der RO both down nehmen gegen den thrower. Da kommt der catcher nicht mehr weg. ”