9 coaches online • Server time: 06:44
* * * Did you know? The most casualties in a single match is 21.
Log in
Recent Forum Topics goto Post Fumbbl Cup - Are you...goto Post NBFL Season 33: Chic...goto Post Build big, long live...
Match Result · League division · Tournament game
Match recorded on 2005-09-19 20:00:13
Syyskuunu round 1
CTV 1000k Orc
0
Winnings 30k
Spectators
No change Dedicated Fans
Casualties 0/0/0
 
 
Undead CTV 1000k
2
90k Winnings
Spectators
Fanfactor No change
1/0/0 Casualties
Player Performances
 
 
td
comp
cas
int
mvp
spp
turns
pass
rush
block
foul
#1
-
-
-
-
1
5
-
-
-
-
-
#2
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
#3
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
#4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
#5
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
#6
-
1
-
-
-
1
-
-
-
-
-
#7
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
#8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
#9
-
1
-
-
-
1
-
-
-
-
-
#10
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
#11
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
TOTALS
-
2
-
-
1
7
-
-
-
-
-

#7 Michael Jackson – Broken Ribs (MNG)
#7 Michael Jackson – Smashed Knee (NI)
Loistava aloitus turnaukseen!

Ekat neljä kahden nopan blokkia olivat push backeja, mutta eihän siitä vielä lannistuta! Pallo vain ylös Michael Jackson:lla, vahinko klikki, kun yritin deaktivoida -> dodge -> failas -> kaatui -> armor roll failas -> Michael SI, injured back + niggling injury. Tässä vaiheessa vitutuskäyrä JBB:tä kohtaan pomppasi uusiin maksimilukemiin. Ei ollut eka kerta, kun klikkaat kärpäsenpaskan kokoisesta (pelaan 1600x1050 resossa) jätkästä ohi ja tulee vahinko-dodge.

Loppu menikin sitten vain odotellessa pelin loppua. Toisella puoliajalla kokeilin vielä saada palloa ylös muutaman turnin verran, mutta kun ei nouse niin ei nouse.. On se vaan kumma kuinka yksi jätkä vaikuttaa örkki tiimissä.

Toiveet voittoihin. Ostetaan uusi tilalle, kun rahaa tulee! Hmm. joo 30k, sillähän saa .. EI MITÄÄN! Noh, retireä vain kehiin - katotaan vain ensin kuka tulee vastustajaksi. Ja kybällä kiinnostaa tehdä taas uusi tiimi .. huoh!

Joskus tuntuu, että mielummin ampuisin itseäni jalkaa, kuin pelaan tätä peliä , ja tämä tunne vain vahvistuu.

Kaikki kunnia Juhalle! Hieno voitto! Juha yritti pitää huumoria yllä pelin aikana, itse vain en lämmennyt alun kämmäämisen myötä :-(

-- Lisätty --

Jep otin rauhallisesti, mutta kun klikkaat ohi kärpäsenpaskan kokoisesta ukosta ja se aiheuttaa pallon menetyksen, ukon menetyksen ja jopa tappion niin kyllä se minusta on aika syvältä. Etenkin, kun tämän voisi hyvin yksinkertaisesti korjata mahdollistamalla skaalauksen UI:ssa. Skaalaus on tuettu Javassa ja sen enablointi on yksi rivi koodia. Tosin joutuu lisäämään muutaman rivin lisää, jos tuolle haluaa esim. UI kontrollin, josta skaalausta voi säätää. Mun näytön tarkkuus on sen verran suuri, että voin laittaa neljä BB clienttia samaan aikaan ja nähdä kaikissa kentän. Tästä voit päätellä, kuinka pieni se mies siellä kentällä on.

Eli en syytä rotua tai sinua mistään kirosin vain tuota clienttia ja kommentoin hieman pelin kulkua. Laskin piruuttani, että mahdollisuus neljään perättäiseen pushback:iin tupla nopilla on 1/3^8 = 1/6561, eli keskimäärin joka 6561 blockin jälkeen sama skenario toistuu. Hmm.. tarttee vielä laskea montako blokkia on keskimäärin yhdessä pelissä, jotta osaa varautua seuraavaan pushback vyöryyn.

Ai niin, syy miksi pelaan 1600x1050 resossa on yksinkertaisesti siinä, että pelaan tätä kannettavalla ja siinä on TFT näyttö, jonka natiivi resoluutio tuo on. Tosin voihan TFT:ssäkin säätää resoluutiota, mutta varmaan tiedätkin, kuinka hyvin se käytännössä toimii? :))
Player Performances
 
 
td
comp
cas
int
mvp
spp
turns
pass
rush
block
foul
#1
-
-
1
-
-
2
-
-
-
-
-
#2
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
#3
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
#5
2
-
-
-
-
6
-
-
-
-
-
#6
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
#7
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
#8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
#9
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
#10
-
-
-
-
1
5
-
-
-
-
-
#11
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
TOTALS
2
-
1
-
1
13
-
-
-
-
-
Pushback voi olla myös hyvä resultti, totesin sen itse eilen työnnellessäni vastustajaa pihalle siinä määrin, että quittasi. Eli jos BB:ssä menee huonosti, niin se ottaa pannuun ja jos menee hyvin, niin eipä se sitten kelpaa kenellekään ja taas pannuttaa. Tässä pitäis olla joku välimuoto, jossa kaikilla on hauskaa, mutta voittaja silti jotenkin selvitetään. Nyt tahtoo aina toista harmittaa. Ei hyvä ei hyvä... siispä kehittelemään omaa peli-edeaa...
 
Click on the charts to toggle relative statistics.
Stat generation code provided by Candlejack