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Tentáculos El jugador puede utilizar esta habilidad cuando un jugador contrario trate de abandonar su zona de defensa esquivando o saltando. El jugador contrario tira 2D6 añadiendo la Fuerza de su jugador y restando la Fuerza del jugador con Tentáculos. Si el resultado final es de 5 o menos, el jugador que trataba de moverse habrá sido agarrado firmemente por los tentáculos y su Acción termina inmediatamente. Si un jugador intenta abandonar la zona de defensa de varios jugadores con esta habilidad, tan sólo uno de ellos podrá intentar agarrarlo con sus tentáculos. Mutaciones Tentacles