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Block
Regeneration
Guard (20k)
Versuch Nr. 18.5 Schöpfung mit aktivem Geist
Grundlage: Skelletierter Leichnam von unbekanntem elfischen Gehenkten, Leichenraub Nr. 7, aus Gerichtsmuseum Altdorf
Additionen: Überziehen der Knochen mit Silber zur verbesserten Wiederstandsfähigkeit, anschrauben verschiedener Stacheln und Klingen zur Verbesserung der Gefährlichkeit
Belebungsadditiv: Bindung des Geistes durch Voodoobasierten Beschwörungsrythus Nr.1
Aggresionspotential: vorhanden
Intelligenz: elfisch
Mobilität: äußerst agil
Versuchsprotokoll:
#1 Bei überlegener Vorstellung erzielen zweier Touchdowns, elfische Basis scheint Geschicklichkeit zu fördern (trotz vollständiger Verwesung von Fleisch und Muskeln). Addition von verschiedenen Haken und Spitzen zur fortschrittlichen Unterstützung von Mitobjekten.
#2 Gegen andere Elfen und unter Einfluss von Wetter welches die magischen Strömungen stört sofortiger Ausfall nach dem ersten Turn durch einen Block von <a href="http://www.fumbbl.com/FUMBBL.php?page=player&player_id=8303637"><img src="https://fumbbl.com/FUMBBL/Images/PlayerIcons/deblitzer1b.gif"></a>. Geist blieb aber in Schöpfung verhaftet, nach Reperatur kann diese wieder eingestzt werden.