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C’est une histoire qui s’est achevée comme elle a commencé : dans la confusion. Tout, au cours de ces quelques semaines de compétition, n’aura été qu’agitation, cafouillage, désordre. Mais de cet enchevêtrement d’émotions, de tactiques hasardeuses et de coups de tatane a surgi ces dernières heures un sentiment quelque peu contrasté mais pas moins fort. Celui d’avoir été un sacré privilégié. Ça a en effet été un sacré privilège de coacher les Espoirs de Talabheim, équipe de joyeux bastonneurs formée par l’illustre Darkvatar, il y a cinq saisons de cela, à l’ombre des murailles du Taalbastion. Si l’on ne peut pas dire que l’équipe ait à nouveau brillé par ses performances et sa capacité à aller chercher un trophée, les coacher aura été une drôle d’expérience et un véritable supplice pour les nerfs. Du roster initial, seul Tristan de Talagaad, blitzeur de son état, a résisté à l’usure du temps et s’est vu rejoindre les rangs de la nouvelle mouture de l’effectif, fort d’une compétence de tacleur que j’imaginais utile si toutefois nous étions amenés à rencontrer une poignée d’esquiveurs parmi nos premiers adversaires. Premier choix pas franchement payant puisque le destin nous a fait tomber dans une poule de joyeux bourrins avec suppôts de Khorne, Nains maléfiques, Peaux-Vertes, momies et autres pestiférés au programme. Pas de tour d’échauffement pour l’équipe qui déplorera au cours des quatre premières rencontres huit blessés graves et la perte définitive de ces bons vieux Abraham Sturmgeist et Gael Yaz, trois-quarts besogneux tombés sous les crampons d’un bloodseeker surmotivé (premier coup de tatane du championnat) et d’une furie elfe noire ayant plus que mérité son titre. Quatre rencontres, quatre défaites, des visages tuméfiés, des veuves éplorées, des espoirs déçus et un forfait définitif envisagé. Puis le renouveau. Les têtes se relèvent enfin à la faveur d’un match nul aux atours de victoire face aux hommes-rats coachés par Lautrehamon, valeur sûre de la ligue. 2 - 2, des choix tactiques éclairés, des armures qui tiennent bon et un triomphe effleuré du bout du doigt et qui rallume la flamme dans les yeux des grognards que sont devenus De Talagaad et sa bande. Incarnation de cette solidité et de cette audace que l'on n'attendait plus, King Bevin, lanceur titulaire de l’équipe qui enquille passes et touchdowns et n’hésite à aucun instant à se jeter dans la mêlée. Il finira meilleur passeur de la ligue et signeur d’autographes en série. Il reste alors trois matches aux Espoirs retrouvés pour s’affirmer à nouveau et se hisser à la hauteur des attentes initiales de tout Talabheim. Trois matches face à leurs concurrents directs pour une qualification en coupe du Roy. Trois matches qui seront remportés à la faveur d’une solidité confirmée, d’un coaching plus consistant, d’une franche réussite dans les moments fatidiques (les Everbold Unicorns d’Alcibiade en témoigneront), d’une hargne à toute épreuve (les mêmes en témoigneront aussi), d’un effectif moins atteint que ceux des adversaires rencontrés (les Fallen Heroes amputés en un match de leurs revenant et goule vedettes…) et d’une ambition nouvelle. Les Espoirs terminent à la sixième place de la poule. À un petit point de goal average du Charizard Blaze de Romwindu, premiers de leurs bourreaux initiaux, et, impensable encore deux matches plus tôt, à un petit point d’une qualification en play-offs à la place des orcs des Beers ‘N Co du coach Jano. Des émotions fortes. Mais cette modeste épopée ne pouvait laisser nos nerfs ainsi tranquilles. Huitième de finale de coupe du Roy face aux improbables gobelins des Muntz Night Gobs coachés par le champion en titre, Pilaf, et dont la qualification à un tel stade de la compétition a été arrachée à la faveur d’un deuxième forfait en neuf matches. Première fois de la saison que les Espoirs abordent une rencontre de manière relativement sereine. Las, ils se vautrent en toute fin de première mi-temps par excès de confiance, laissent échapper un touchdown qui leur tend les bras et passent leur deuxième mi-temps à se faire tabasser. Défaite 0 - 1, mines défaites, circonspection et désarroi. Saison terminée et amertume en bouche. Il reste de cette chevauchée, fantastique sous tous ces aspects, un léger sentiment de gâchis, certes, mais aussi et surtout l’impression d’avoir assisté à la naissance d’un groupe tout autant qu’à l’affirmation d’un entraîneur arrivé en JBL avec peu de convictions mais le bonheur d’avoir pu se frotter à des adversaires aussi redoutables, brutaux et talentueux que sympathiques. Nous voilà à une croisée des chemins puisque le mien m’emmène désormais vers d’autres horizons que Talabheim mais je ne peux qu’inciter ceux qui seraient tentés de poser leurs valises et tableaux noirs du côté du vestiaire des Espoirs à s’engager corps, âmes et glandes sudoripares à leur tête. Il ne restera dans l’effectif qui débutera la prochaine saison peut-être que les plus illustres d’entre eux - Tristan de Talagaad, King ‘Eagle Eye’ Bevin, Elliott ‘Mighty Blow” Asoka, Noah ‘Speedy’ Uhl ? - mais soyez sûrs que l’esprit né de cette saison pénible perdurera et que vous aurez à votre disposition bien plus que des Espoirs. Faites mieux ! |
Player | Ma | St | Ag | Pa | Av | Skills | Inj | G | Cp | Td | It | Cs | Mvp | SPP | Cost | ||||||||||||||||||||||||||||
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1 |
Blitzer
|
7 | 3 | 3+ | 4+ | 9+ | Block Tackle |
  | 8 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 2/20 | 105k
(85+20)k |
|||||||||||||||||||||||||||
2 |
Blitzer
|
7 | 3 | 3+ | 5+ | 9+ | Block Mighty Blow |
-pa | 8 | 0 | 1 | 0 | 0 | 2 | 5/20 | 105k
(85+20)k |
|||||||||||||||||||||||||||
3 |
Blitzer
|
7 | 3 | 3+ | 4+ | 9+ | Block Guard |
n | 9 | 0 | 1 | 0 | 1 | 2 | 7/20 | 105k
(85+20)k |
|||||||||||||||||||||||||||
4 |
Blitzer
|
7 | 3 | 3+ | 4+ | 9+ | Block Tackle, Thick Skull |
n, m | 9 | 0 | 0 | 0 | 2 | 1 | 2/24 | 115k
(0)k |
|||||||||||||||||||||||||||
5 |
Thrower
|
6 | 3 | 3+ | 2+ | 9+ | Pass, Sure Hands Block, Leader |
  | 9 | 9 | 2 | 0 | 2 | 0 | 5/24 | 120k
(80+40)k |
|||||||||||||||||||||||||||
7 |
Catcher
|
8 | 2 | 3+ | 5+ | 8+ | Catch, Dodge Wrestle |
n | 8 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0/20 | 85k
(65+20)k |
|||||||||||||||||||||||||||
8 |
Catcher
|
8 | 2 | 3+ | 6+ | 8+ | Catch, Dodge Block, Side Step |
-pa | 9 | 0 | 3 | 0 | 0 | 2 | 3/24 | 105k
(65+40)k |
|||||||||||||||||||||||||||
11 |
Lineman
|
6 | 3 | 3+ | 4+ | 9+ | Frenzy |
  | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1/20 | 60k
(50+10)k |
|||||||||||||||||||||||||||
12 |
Lineman
|
6 | 3 | 4+ | 4+ | 9+ | Kick |
-ag | 8 | 0 | 0 | 0 | 2 | 1 | 6/20 | 70k
(50+20)k |
|||||||||||||||||||||||||||
13 |
Lineman
|
6 | 3 | 3+ | 4+ | 9+ | n | 8 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 2/18 | 50k
(50+0)k |
||||||||||||||||||||||||||||
14 |
Lineman
|
6 | 3 | 3+ | 4+ | 9+ | Sure Hands |
  | 3 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0/20 | 60k
(50+10)k |
|||||||||||||||||||||||||||
15 |
Lineman
|
6 | 3 | 3+ | 4+ | 9+ |   | 2 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 2/18 | 50k
(50+0)k |
||||||||||||||||||||||||||||
16 |
Ogre
|
5 | 5 | 4+ | 5+ | 10+ | Bone Head, Loner, Mighty Blow, Thick Skull, Throw Team-Mate Guard |
n | 9 | 0 | 0 | 0 | 3 | 0 | 0/20 | 160k
(140+20)k |
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12 players (+1 player missing next game) | Old World Classic | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Games Played: | 9 (3/1/5) | | | TD Diff: | -3 (9 - 12) | | | Cas Diff: | -1 (5/6/3 - 7/7/1) |
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Last Opponent: Muntz Night Gobz 33' |