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Talabec Tyrants [GDR]
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Badbog Firebelch
#1
Troll
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Always Hungry
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Mighty Blow
Projectile Vomit
Really Stupid
Regeneration
Throw Team-mate
Dirty Player (20k)
Guard (10k)
Badbog Firebelch, nicknamed “the ogre of the abyss”, is an imposing creature (some tabloids - now mysteriously extinct - peddled the wild rumor that his father was a northern giant) whose mere presence inspires as much awe as admiration.

His massive body is covered in scars and ritual scarification, reminders of epic bar brawls and impromptu feasts on bloodbowl fields. Although he's a fearsome troll with destructive potential, Badbog is also known for his unpredictable tendencies, and he perfectly embodies the furious madness of the Waaagh!

He never seems satiated, and more than one goblin has nearly ended up in his fangs through sheer distraction. Yet it's this same voracious appetite that makes him so effective: with his chestnuts, every Badbog strike sounds like a thunderclap, shattering opposing lines in a carnage of broken limbs and faces.

For coaches and fans alike, Badbog's devotion has become legendary: he often stands in the middle of a match, staring into space, meditating and praying, but also perhaps pondering the next thing he might swallow. Despite this, his teammates know that when he decides to act, it's with a power and fury few can match.

Beneath his air of congenital idiocy lies a devious intelligence that adds a particularly vicious touch to his game. This troll doesn't just play by the rules; he breaks them, often creatively, to the delight of violence-hungry fans. Vomit Projection is one of his signatures: he enjoys regurgitating his acidic and corrosive stomach bowl, sowing panic on the field. He likes to say with a mischievous grin that it's to make room for his next snack.

Last but not least, Badbog, although a loner and seemingly unconcerned by the coach's complicated strategies, offers often unexpected but unfailing support to his fellow zealots. And when he decides to throw in a teammate, like a goblin, the audience holds its breath, knowing that success or failure will be as grand as it is hazardous.

With his Regeneration, Badbog Firebelch seems invincible, always getting back up after the most violent blows. Pure rage, brutality and unpredictability make him the perfect embodiment of Waaagh!
Grotz Eargrinda
#2
Orc Blitzer
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Animosity
Block
Fend (10k)
Guard (10k)
Mighty Blow (10k)
Grotz Eargrinda, nicknamed “The Soul Crusher,” is the central pillar of the Triumvirate.

Clad in armor marked with runes and tribal symbols tattooed into his skin, he embodies the raw power of Ork warriors while remaining deeply rooted in the traditions of the speed cult. His intricate tattoos tell of the battles he has fought and the devotion he feels for the Waaagh!

At the moment of melee, Grotz becomes a tornado of steel, charging forward at fearsome speed, breaking through opposing lines without hesitation. With his Guard skill, he anticipates every move made by his brothers-in-arms, creating a protective shield that no opponent can break.

It's not uncommon for him to emerge from the fray with one or more skulls still attached to their spines in his hands.
 
Drorg Fleshgnasha
#3
Orc Blitzer
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Injuries
 
Skills
Animosity
Block
Stand Firm (10k)
If Grotz is the heart, Drorg Fleshgnasha is the sharp fangs of the Triumvirate.

Nicknamed “The Fleshgrinder”, Drorg is a force of nature, a wild-eyed blitzer whose mouth is marked by tattoos inspired by traditional Maorki warrior motifs.

The adrenalin of combat seems to transcend him, and his bestial instinct is coupled with a furious speed inherited from the cult of speed. Drorg attacks with implacable precision, chewing up both his opponents' protection and their mental defenses.

Always in sync with Grotz, he deflects strikes to open fatal gaps, ensuring that the Triumvirate remains an impenetrable front.
Grish Goreblade
#4
Orc Blitzer
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Skills
Animosity
Block
Guard (10k)
Pro (10k)
Thick Skull (10k)
Grish Goreblade, “the Bloody Blade,” is the cutting edge of the Triumvirate.

Although more discreet than his brothers, Grish is a living legend in the world of Blood Bowl, tattooed with the symbols of Ork deities and spirals of war that mark his face and muscular arms. His speed, inherited from the cult of speed, and his ability to predict enemy movements make him the Triumvirate's last safety net.

Grish slips between the lines, striking and dodging like a shadow. His Garde skill is essential, as he completes the formation by anticipating and compensating for opposing angles of attack.

When he strikes, it's with surgical precision and cold rage, reminding everyone that the Triumvirate is indomitable. He has a particular affection for the headbutt, and doesn't hesitate to adorn his helmet with horns and sharp teeth...
 
Zogg' Kram' Bitûm
#5
Orc Blitzer
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Skills
Animosity
Block
Although not a member of the Blitzers Triumvirate, Zogg' Kram' Bitûm is the brother-in-arms who completes this team.

A true asphalt warrior, Zogg' is known for his ability to take the hardest blows with a mocking sneer, assuming the role of quiet force. His name, taken from his legendary falls and his propensity to get back up, even when he seems embedded in the ground, inspires his teammates.

He, too, sports tattoos, war marks reminiscent of his many battles. His style of play blends measured cruelty with unbridled fury.

He is the inventor of the “Spearhead” tactic, where the attack is not global but concentrated on one or more precise points. Usually the opposing command, or a strategically important area of terrain. The aim is to cut off the head, with the body to follow. And it's done with all the subtlety of an ork assault...
Azog The Destroyer
#6
Black Orc
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Injuries
 
Skills
Brawler
Grab
Les Colosses Noirs des Tyrans de Talabec : les Quatre Piliers de la Waaagh !

Les quatre Black Orcs des Tyrans de Talabec, surnommés les Colosses Noirs, sont les véritables forces d'impact de l’équipe. Ces guerriers, profondément marqués par leur foi dans la Waaagh ! et leur vénération de Gork et Mork, sont autant des symboles d’inspiration pour leurs alliés que des forces dévastatrices pour leurs ennemis. Ancrés dans une tradition guerrière issue de leurs origines maorki, chacun d’eux porte des tatouages sacrés gravés dans sa chair et témoignant de son dévouement au culte de la vitesse. Ces symboles reflètent leur lien indéfectible avec les dieux orks, Gork (le brutal) et Mork (le rusé), qui inspirent chaque coup qu’ils portent et chaque mêlée qu’ils dominent.

Azog the Destroyer, "l’Esprit de Gork," est le chef taciturne et le maître stratège des Tyrans de Talabec. Né Albinos d'un blanc immaculé, son père l'a abandonné très (trop?) jeune pour qu'il fasse son agogé, recueilli par Yodak un shaman gobelin qui l'éleva dans la foi inaliénable en Nuffle.

lors d'une transe due à une grog frelatée de sa brasserie artisanale et clandestine,Azog raconte qu'il reçue la vision de gork et mork lui disant : choisis quelqu'uns parmis nos peuples et conduit les sur les terrains de Nuffle, puis après avoir converti le noyau dur de l'équipe à sa vision de la whaag il reçu une deuxième vision lui disant "Tu as convertis 7 mercenaires, nous nousoccuperons des 11 autres... ainsi est la genèse des Tyrans de Talabec

Chacun de ses tatouages, dessinés en spirales et en lignes sinueuses, est une prière adressée à Gork, le dieu brutal, pour inspirer ses coups dévastateurs. Profondément dévoué à la Waaagh !, Azog incarne le guerrier ork idéal : silencieux, calculateur et implacable. Sa maîtrise du rythme des bagarres de rue et de bars et sa capacité à projeter ses adversaires dans une danse orchestrée de violence contrôlée, où chaque mouvement est un hommage à Gork.

Dans la mêlée, Azog est celui qui anticipe et organise la ligne de front. Ses projections sont calculées avec précision, envoyant les adversaires voler ou les immobilisant pour permettre à ses frères d’asséner leurs propres coups. Pour lui, la bataille est une cérémonie sacrée, un acte de foi envers Gork et Mork. Ses compagnons savent qu’avec lui en tête de ligne, la Waaagh ! est inarrêtable, un mur de fer et de muscle qui avance inexorablement, submergeant tout sur son passage.

Azog incarne le calme avant la tempête, et dans ses silences médidatifs, résonne la puissance de la foi ork.


 
Yatur le Warg Noir
#7
Black Orc
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Skills
Brawler
Grab
Yatur, surnommé "le Warg Noir," est l’esprit rusé du groupe, tel un warg rusé et vicieux, fidèle à l’ombre de Mork, le dieu des tactiques sournoises et des ruses imprévisibles.

Pour Yatur, chaque match est une occasion de rendre hommage à Mork, non pas par des coups brutaux, mais par une danse de mouvements furtifs et de projections calculées. Son corps tatoué de lignes épurées et de symboles tribaux, inspirés des rites guerriers maorki, raconte son lien unique avec Mork. Ces motifs, étendus sur ses bras et son dos, symbolisent la souplesse et la ruse, deux qualités qui le rendent redoutable.

En pleine mêlée, Yatur lance son adversaire sur ses coéquipier pour déstabiliser le plan de jeu adverse, les attirant dans des positions désavantageuses avant de les propulser vers le sol. il feinte et esquive, frappant là où l’ennemi s’y attend le moins. Yatur est comme un prédateur silencieux, traquant ses proies pour les abattre avec une précision implacable.

D'un noir de jais, il est le yang d'Azog; il est l’ombre du Triumvirat, celui qui inspire la peur même parmi les plus coriaces, incarnant l’astuce et la ruse de Mork sur le terrain.

Bor Skelet' d'Iridium
#8
Black Orc
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Brawler
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Bor Squelette d’Iridium est le pilier inébranlable des Colosses Noirs. Surnommé "l’Écho de la Terre" pour sa résistance et sa robustesse, il est l’âme stoïque de l’équipe.

Ses tatouages tribaux, inspirés des montagnes et des forces terrestres de sa culture maorki, symbolisent sa connexion à la terre et son endurance indestructible. Chaque symbole est une prière silencieuse à Gork et Mork, témoignant de son dévouement absolu envers la Waaagh !

Fils cadet d'un chef de clan extrêmement riche, il fit la rencontre d'Azog à la taverne de la Chopine Cassée alors que celui-ci distribuait sous le manteau des tracts annonçant la création et le recrutement des Tyrans de talabec sous l'oeil suspicieux de Grumbak "la poigne" patron de cet estaminet aussi massif et lourd que son humour... lorsque les chopes enflammées commencèrent à voler, la combatitivité d'Azog finirent de convaincre Bor. Ce dernier rentra chez son père, réclama son héritage, obtint (sûrement par la force et l'intimidation) d'un artisant formé aux arts de la forge elfe & naine la confection d'une armure sur mesure presque conforme au règlement de de la NAF en iridium... plus personne n'entendit parler de cet artisant...

Bor est un maître de l'art ancestral des lutteurs Ork enseigné par ses précepteurs, utilisant sa puissance pour projeter les ennemis avec une force écrasante, bien que fils de Nobz, sa fréquentation de tous les lieux les plus infréquentable de Talabec et l'expérience des nombreuse bagarres auxquelles il a participé, lui permet de parer et de riposter avec une efficacité redoutable. Pour lui, le combat est une danse ritualisée où il incarne la stabilité, empêchant les adversaires de briser la ligne de front. Chaque projection de Bor fait vibrer le terrain, comme si la terre elle-même tremblait sous sa force. Son calme implacable inspire ses coéquipiers, et son nom est devenu synonyme de stabilité inébranlable parmi les fans de la Waaagh !.


 
Bogrum le hachoir d'Ogre
#9
Black Orc
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Brawler
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Bogrum le Hachoir d’Ogre est le plus violent des Colosses Noirs, un guerrier qui ne connaît que la force brute et l’adoration furieuse de ses dieux. Surnommé "la Rage de Gork et Mork," il incarne la brutalité sauvage du culte de la Waaagh !

Ses tatouages, complexes et couvrant tout son torse, représentent des figures de bataille et des bêtes féroces, des symboles maorki d’un guerrier qui trouve son honneur dans le chaos de la mêlée. Il se considère comme un vaisseau de la force divine de Gork et Mork, chaque coup porté étant un acte de dévotion.

En match, Bogrum excelle dans la mêlée, assénant des coups puissants et imprévisibles, et en agrippant ses ennemis pour mieux les écraser. Ses projections sont dévastatrices, et chaque adversaire qu’il propulse à terre est un holocauste à Gork et Mork.

Bogrum ne connaît ni la pitié ni la retenue, et pour lui, chaque match est un champ de bataille sacré où la rage doit régner en maître. Avec lui, la ligne de front des Tyrans devient un espace chaotique, où la force brute écrase la stratégie et où la dévotion à la Waaagh triomphe.

Taciturne et habité d'une flamme interieur, ses coéquipiers connaissent assez mal Bogrum, cependant sa collection impressionnante d'oreilles d'ogre naturalisé accrochée dans son vestiaire laisse peu de doute sur la haine froide, féroce et implacable qu'il voue à cette espèce.
Krogz Manglefist
#10
Big 'Un Blocker
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Animosity
Guard (10k)
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Strip Ball (10k)
Les quatre Forteresses des Tyrans de Talabec : Les Big Un Rookies

Krogz Manglefist a pris sous son ailes ces trois Big Un Blockers, jeunes recrues au sein des tyrans, incarnent la robustesse, la rage et l’animosité brute de la Waaagh ! Chacun possède une personnalité explosive et une histoire unique, qui les rend aussi craints qu’imprévisibles sur le terrain.

Choisis par Krogz, ils ne cachent pas leur mépris envers quiconque, y compris leurs propres coéquipiers, incarnant parfaitement le chaos qui règne au sein des Orks. Leurs tatouages tribaux, inspirés des motifs maorki, marquent leurs corps de symboles guerriers, et chaque match est pour eux une opportunité d’exprimer leur foi en Gork et Mork à travers leur culte de la vitesse.


Krogz Manglefist, surnommé "le Pilier de Pierre," est bien plus qu'un Big Un pour son équipe : il est leur ancre, leur bouclier vivant et leur roc inébranlable. Imposant et silencieux, ce colosse tatoué de symboles tribaux, hommage à ses ancêtres guerriers Maorki, dégage une présence apaisante, voire intimidante, qui fait taire les tensions les plus houleuses dans les couloirs menant au terrain. Son corps, couvert de tatouages spiraux et de cicatrices reçut en match, raconte des récits de batailles anciennes, d'où il est toujours sorti victorieux, même face aux ennemis les plus coriaces.

Krogz est le point d'ancrage autour duquel s'organise la ligne de défense des Tyrans. Sa Stabilité et sa garde sont légendaire : même les charges les plus féroces ne parviennent pas à l'ébranler. Chaque coup encaissé renforce son rôle de protecteur du Triumvirat des Blitzers, assurant une ligne de front inébranlable qui inspire la crainte chez les adversaires les plus téméraires.

Mais Krogz ne se contente pas de défendre. Son habilité dans la mêlée à faire tomber le ballon des mains de son porteur en fait aussi un danger imprévisible. Lorsque l’occasion se présente, il frappe avec une précision et une puissance dévastatrices, arrachant la balle des mains adverses avec une brutalité contrôlée.

Pour les fans des Tyrans, voir Krogz en pleine action est un spectacle en soi : ce Big Un se meut comme une montagne vivante, prête à écraser tout ce qui se trouve sur son chemin tout en restant le pilier protecteur de l'équipe
 
Orag La Boît'kitu
#11
Big 'Un Blocker
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Animosity
Orag La Boît'Kitu [la bwat qui ty] (la boîte qui tue) est un véritable mur de fer ambulant, un colosse cuirassé dont l’armure intégrale lui vaut son surnom.

Tel un dreadnought ork, il ressemble plus à une machine de guerre qu’à un être vivant, et ses mouvements évoquent le rugissement d’un deathroller nain prêt à broyer tout ce qui se dresse sur son passage. Orag n’aime personne – et ça se sent dans chaque coup qu’il porte. Ses tatouages de guerre, subtilement gravés sur les parties visibles de son armure et de ses bras, représentent des chaînes et des roues, symboles de sa dévotion au culte de la vitesse, où le poids et la brutalité surpassent la finesse.

Orag est un maître de la mêlée ; son style de jeu repose sur une avancée implacable où chaque mouvement de son armure fait trembler le sol. Sa haine des autres se manifeste par des coups rudes, brutaux et sans pitié, visant même ses propres coéquipiers s’ils se trouvent sur son chemin. Les fans voient en lui la personnification de Gork le brutal, un ork déchaîné qui utilise sa force pour imposer sa loi. Orag n’accepte aucune faiblesse et n’éprouve que mépris pour quiconque ne partage pas son endurance et sa rage inextinguible.
Ghaz’kull Krakpoing
#12
Big 'Un Blocker
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Skills
Animosity
Ghaz’kull Krakpoing est un rooky féroce et dévoué au modèle du légendaire chef de guerre ork, Ghazghkull Thraka.

Ses poings, enfermés dans des gants de combat massifs, sont son arme de choix, et il les utilise avec une fureur qui rappelle celle de Gork lui-même. Ses tatouages, des lignes de dents et de haches, recouvrent ses bras et symbolisent sa vénération pour la force brute et la destruction. Sa hargne en mêlée est un spectacle en soi : lorsqu’il assène un coup, c’est comme si un marteau géant s’abattait sur ses adversaires.

L’animosité de Ghaz’kull est palpable. Il est aussi prompt à frapper un adversaire qu’un fan ou un arbitre qui le contrarie. Il voit la compétition entre ses coéquipiers comme un moyen de tester leur valeur et ne tolère aucune faiblesse autour de lui. Chaque fois qu’il charge, on le croirait en train d’honorer Mork et Gork à travers un rite de guerre ancestral, brisant les lignes adverses avec des coups puissants et calculés. Les fans des Tyrans l’appellent "le Marteau du Culte," voyant en lui la dévotion incarnée envers la force sacrée de la Waaagh !
 
Borkül Kass' Trogn
#13
Big 'Un Blocker
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Animosity
Block
Borkul Kass'Trogn, le Scalpel Devenu Massue

Borkul Kass’Trogn, ancien chirurgien esthétique alcoolique, dragueur et incompétent, a fui ses créanciers, ses clients mécontents et les époux cocus de ses clientes pour embrasser la brutalité de la Waaagh !

Sa formation de "scalpel" est aujourd'hui métaphoriquement transformée en massue, son passé de finesse laissé derrière lui pour devenir un guerrier sans merci. Ses tatouages, d’anciens symboles de soins et de transformations, sont aujourd'hui modifiés en motifs de dents, de cicatrices et de fractures, symbolisant sa transition de soigneur à destructeur. Borkul s’est reconstruit en guerrier, et chaque coup qu’il porte incarne sa haine envers toute forme d’alliance ou de dépendance.

Son animosité, particulièrement mordante, fait de lui un combattant imprévisible. En mêlée, il ne suit aucun plan ni aucune stratégie – il frappe où il veut, comment il veut, laissant souvent derrière lui une traînée de chaos parmi les adversaires… et parfois même parmi ses coéquipiers. Les fans l’adorent pour son côté "scalpel devenu massue" : sa rage ancienne est contenue dans chaque coup qu’il porte, chaque projection qu’il exécute, comme un hommage à la guérison par le chaos et la violence.

Borkul est l’esprit libre et anarchique des Tyrans, pour qui seule la Waaagh importe. ses expertises en toxicologie et pharmacologie lui permettront de requinquer ses coéquipiers entre les matchs, ses connaissances des filières du traffics de stupefiants (dont il etait un fournisseur) lui permettront de trouver quelques "principes actifs" à même d'aider un apothicaire à renvoyer ses coéquipiers sur le terrain, ses contacts au seins de la World Health Orkanization lui permettront d'être prévenu avant l'arrivée des inspecteurs anti-dopage

Guttz "Da Uvva Wun" Wartfang
#14
Goblin Lineman
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Dodge
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Diving Tackle (10k)
Sneaky Git (10k)
Les Gobelins Sournois des Tyrans de Talabec : Les Linemen Insaisissables

Au sein des Tyrans, Guttz "Da Uvva Wun" Wartf et Skrit Shreeka incarnent l’essence même de la ruse et de la malice des gobelins. Malgré leur petite taille et leur statut de "minus," ils déjouent les plus costauds des adversaires avec leur vitesse, leur agilité et leur talent pour se glisser là où on ne les attend pas. Leurs tatouages inspirés des motifs maorki couvrent leur peau verte, ajoutant une touche de prestige à leurs mouvements furtifs et symbolisant leur dévotion envers la Waaagh ! et les dieux Mork et Gork. Chaque match est pour eux une danse de survie, un hommage au Culte de la Vitesse, où vitesse et fourberie se mêlent pour déjouer les géants.

1. Guttz "Da Uvva Wun" Wartf, l’Ombre Sournoise

Guttz Wartf, connu comme "Da Uvva Wun," est le genre de gobelin qu’on ne repère jamais vraiment jusqu'à ce qu'il soit trop tard. Expert en esquive, il peut glisser entre les doigts de ses adversaires, son agilité et sa petite taille lui permettant de se mouvoir avec une aisance qui frise l’insolence. Guttz a un tatouage en spirale sur chaque bras et des lignes serpentines sur ses jambes, qui symbolisent son esprit insaisissable et son agilité rusée, comme un serpent prêt à mordre à l’instant où il est acculé.

Sournois de nature et estimant qu'il est le seul a être capable de réaliser des esquives dans les règles de l'art, il n'hésite pas à plonger dans les jambes de ses adversaires pour les déstabiliser et leur faire comprendre qu'ils sont aussi indignes que mécréants pour tenter ce geste, et il n'hésite pas à utiliser tous les moyens possibles pour semer la confusion. Avec une dévotion totale envers Mork le rusé, il considère que chaque coup en traître et chaque plongeon sur un adversaire inattentif est une prière en soi. Il est devenu légendaire dans l’équipe pour ses petites trahisons et ses tactiques sournoises, ses coéquipiers orks le regardant avec un mélange de mépris et d’admiration.


 
Skrit Shreeka
#15
Goblin Lineman
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Skrit Shreeka, le Gobelin Tireur de Précision

Skrit Shreeka est bien plus que le simple "poids plume" qu’on pourrait croire. Doté d’une précision redoutable, il est le kicker de l’équipe, et chaque coup de pied est une occasion pour lui de montrer sa maîtrise de l’art gobelin du chaos contrôlé. Bien que Skrit soit petit et espiègle, il a la rage de survivre et a perfectionné son coup de pied à un niveau presque cérémonial. Inspiré par les tatouages maorki représentant les éléments, Skrit arbore des marques en forme de vagues sur ses pieds et des lignes en zigzag le long de ses jambes, symbolisant la force et l’agilité de ses coups.

Skrit se distingue aussi par sa foi inébranlable en Gork le brutal ; pour lui, chaque coup de pied n’est pas seulement un geste technique, mais un hommage à Gork. Les fans l’admirent pour ses tactiques déstabilisantes : il vise les angles morts de ses adversaires, créant des ouvertures inattendues pour les Tyrans. Bien qu’il ne soit pas le plus robuste, Skrit est bien plus malin que les autres et utilise chaque coup de pied pour rappeler que, même en tant que gobelin, il peut influencer le jeu avec un esprit aussi affûté qu’un coup bien placé.
★ Snaga Kratèr the silent sapper ★
#16
Bomma
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Skills
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+PA (20k)
Accurate (10k)
Snaga "Krater the Silent" : Le Détonateur Calme des Tyrans

Au sein des Tyrans de Talabec, Snaga Krater, surnommé "The Silent," est une figure énigmatique et redoutée. Contrairement aux autres gobelins, toujours bruyants et prompts à se vanter, Snaga se distingue par son calme surprenant. Cet air de sérénité dissimule un cœur de pyromane dévoué à Mork et Gork, les deux dieux orks. Son talent inné pour manier les bombes et son visage impassible avant chaque explosion font de lui un élément incontournable de l’équipe. Pourtant, Snaga est bien plus qu’un simple bombardier ; il est un stratège patient et calculateur, un maître de la précision dont chaque lancer de bombe est une prouesse technique.

c'est le Diamant brute qu'Azog à découvert, et dont les capacités et les talents l'ont convaincu a le désigner comme joueur vedette.

Avec ses compétences de bombardier et sa précision surnaturelle, Snaga a l’exceptionnelle capacité de placer chaque explosion exactement là où elle aura le plus d'impact. la précision de ses passes, peu commun pour un gobelin, est une bénédiction de Gork lui-même selon ses coéquipiers, qui croient que ses mains sont guidées par la volonté divine des dieux orks. Quand il lance une bombe, c’est comme un spectacle mystique, chaque geste mesuré et chaque rotation de poignet préparée avec une concentration implacable, rendent ses jets quasiment impossible à intercepter. Son silence renforce l’intensité de chaque instant, faisant de lui un "boomer" aussi intrigant qu'effrayant.

Snaga arbore des tatouages aux motifs maorki sur ses bras et son torse, des symboles représentant la transformation et la destruction. Ses bras sont marqués de spirales de feu et de flammes stylisées, symbolisant sa dévotion à Gork le destructeur, et sa poitrine est ornée d’un motif d’éclats représentant les éclats de métal des bombes qu’il manie. Chaque explosion est pour lui un rituel, un hommage direct à la Waaagh! et aux dieux Mork et Gork. Son comportement stoïque rappelle les traditions des anciens guerriers maorki, qui portaient leurs tatouages comme des témoignages de leur force intérieure et de leur engagement spirituel envers leur communauté. Ainsi, pour Snaga, chaque explosion devient une offrande à Mork et Gork, une expression de loyauté à la Waaagh! qui dépasse la simple dévotion et se transforme en art.

Snaga "Krater the Silent" n'est pas seulement un bombardier, mais un véritable poète de la destruction. Ses coéquipiers, même les plus coriaces, appréhendent chaque moment où il se prépare à lancer une bombe, car ils savent qu'il n’y a jamais de place pour l’erreur avec Snaga. Son style de lancer et son habileté à manipuler les explosifs impressionnent même les orks les plus expérimentés ; ses bombes semblent presque "glisser" de sa main avec une précision calculée. Malgré sa petite taille et son statut de "minus," il inspire le respect et la crainte dans les rangs des Frères Rapaces.

Lorsque Snaga est sur le terrain, ses adversaires apprennent vite que "The Silent" n’est pas qu’un surnom, mais bien une technique : son silence amplifie l’impact de chaque détonation, car il sait que le bruit et l’agitation des autres gobelins détournent l’attention des vrais dangers. Pour lui, tout est affaire de timing et de précision. Les fans l’ont surnommé "L’ombre de Mork," persuadés que ses bombes sont bénies par les dieux orks eux-mêmes.