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Camera Cafe'
Pass
Sure Hands
+AG
Accurate
Block
Il lanciatore della squadra, posizione assunta non tanto per la sua
bravura nei lanci, quanto piuttosto per il fatto di essere il debole del
gruppo, preoccupato che la sua armatura possa ledere la sua "bellezza"
(i membri del suo stesso clan pensano sia un elfo travestito).
E' un orco (orchessa?) atipico, attratto dal suo stesso sesso e per
questo sbeffeggiato e dai suoi compagni maschi (che lo accusano di
scarsa virilità) e dalle femmine (che orco è uno che non è in grado di
difendere il caldo focolare domestico?).
Il suo amore per le palle ne ha fatto il naturale lanciatore, ma non è
infrequente che i suo compagni lo lascino VOLONTARIAMENTE solo di
fronte agli avversari, solo per farsi quattro risate alle sue spalle.
Nella tribù rivestiva il ruolo di commerciale, colui che barattava i frutti delle razzie per caffè o denaro con il quale comprarlo, stupido come un troll, ma abbastanza bastardo da picchiare selvaggiamente chi osi mettersi sulla sua strada (e su quella dei compagni)
L'addetto agli approvvigionamenti, sui quali prendeva sempre
sottobanco una buona percentuale, e leader per i suoi compagni
quando si tratta di opporsi alle decisioni del Presidente, veloce e rapido,
un buon elemento per la squadra, sopratutto in fase offensiva. La sua
inettitudine con la controparte femminile lo rende spesso oggetto di
dileggi, anche pesanti, da parte degli altri membri della squadra
La guardia del corpo del Presidente, violento e letale allo stesso tempo, un blocker ideale; appena sente l'odore del sangue, si butta a capofitto nella mischia, conscio di fare più male agli altri che a sè stesso. Non esita a picchiare gli altri membri del team se giudica che si stiano comportando in modo vigliacco o anche solo per tenersi in allenamento.
E' temuto da tutti.
Il Direttore, braccio destro del Presidente e unico che ha il privilegio di poter parlare con lui. Succube di tutte le decisioni che vengono dall'alto, governa la tribù con polso fermo e deciso, disprezza profondamente tutti
gli altri, che non ritiene degni di essere parte della gloriosa razza
orchesca.
La guardia notturna della tribù, a lui sono affidate la sicurezza e la
tranquillità del team.
Ama profondamente il suo lavoro, che porta a compimento con ferocia
e determinazione, anche a scapito dei suoi stessi compagni se li trova
dove non dovrebbero essere negli orari notturni.
Un eccellente blocker, per lui l'unico nemico buono è un nemico morto.
Con Andrea forma un'eccellente coppia difensiva, spesso fanno a gara
a chi fà più morti nel corso di un match.
Rifiutata da tutte le tribù orchesche delle Lande Desolate, Wanda ha
trovato in Camera Cafè l'unica via di uscita da una vecchiaia galoppante
senza un fine ultimo che non fosse la morte.
Nonostante la sua età, è comunque in possesso di un discreto gancio
destro che l'ha fatta preferire ad altri nella scelta del ruolo (e anche il fatto
che essendo l'ultima arrivata ha dovuto, giocoforza, prendere quello che
avanzava... mica tutti son scemi e si schierano dove le botte volano più
forti).
Braccio destro di De Marinis, ma sottoposta in quanto donna, un
carattere forte e determinato, porta a termine gli obiettivi che si
prefigge... sempre!.
Molto capace nel suo campo, ma appunto, in quanto femmina, non
degna di occupare posti di rilievo in squadra... ma figlia di puttana
abbastanza per uccidere i giocatori avversari inermi a terra.
Alex è la segretaria amministrativa, suo il compito di raccordo fra i clienti
e i fornitori dell'azienda e l'azienda stessa. Luca la vorrebbe come sua
donna fissa ma lei tentenna, è attratta da tutti gli orchi belli e muscolosi,
non è un segreto che nei vari spostamenti della tribù si ripassi i migliori
elementi degli altri clan, con conseguente incazzatura di Luca (che a
causa
di questo viene regolarmente sfottuto da Paolo).
Ha un fratello ospite fisso delle patrie galere orchesche, detenuto per
spaccio di droga; anche lei ne fà un uso abituale, da quelle più leggere,
l'erbetta del vicino, a quelle pesanti, la terribile orcstasy, che però utilizza
più per reggere i ritmi indiavolati delle orge e delle feste che per una
fuga dalla realtà (sarà a causa di queste che il suo carattere è
estremamente mutevole?).
E' un valido elemento della squadra, anche se le prestazioni altalenanti
(alterna partite in cui spacca il mondo ad altre in cui farebbe meglio a
stare in panca) non ne fanno certo il punto di forza.
E' la segretaria personale di Ilaria, brutta persino per i canoni estetici
degli orchi, sposa destinata a Silvano, quando lui si deciderà a
chiamarla presso di sè.
Non è stupida, anche se si comporta spesso come tale, semplicemente
svampita e dotata di un cuore d'oro, evidentemente i suoi genitori non
han fatto un bel lavoro nell'educarla.
Niente di più di un'onesta linorc, deve pensare al bene della squadra,
anche se questo vuol dire schierarsi in prima fila a raccattare botte al
posto di altri.
Anche lei, come Ilaria, fà parte degli organi decisionali della tribù ma,
come la sua compagna di squadra, il suo sesso è stato determinante
nel negarle ruoli di rilievo. Odia profondamente Ilaria, da lei considerata
unicamente un'arrampicatrice sociale, del tutto inadatta a ricoprire il ruolo
che ha e per di più con le armi tipicamente femminili del tutto spuntate.
E' una maestra nel convincere Paolo a fare di tutto con allusioni sessuali
nemmeno tanto nascoste, proprio per questo quando la partita si
riscalda, sa sempre di avere i rinforzi pronti a soccorrerla.
Il contabile della tribù, è lui a tenere sotto controllo il quantitativo di caffè
ed a presentare il rendiconto sui consumi annuali al Presidente.
Scarso di forma fisica ma acuto di intelletto, nello sceglierlo come blitzer
si è sperato possa sfruttare la sua intelligenza più che la sua forza per
mettere in crisi le difese avversarie.
E' totalmente succube della madre, anche se questa vive e miglia e
miglia di distanza... madre che si sospetta abbia una relazione con De
Marinis.
Always Hungry
Big Guy
Mighty Blow
Really Stupid
Regenerate
Throw Team Mate
Guard
Olmo è colui che si occupa della parte "tecnologica" della tribù al fine di
ottimizzare la produttività del clan nel suo insieme.
E' sicuramente eccellente nel suo campo, ma la stazza fisica ne fà sicuramente
un difensore d'eccezione, in mezzo a prendere botte senza stancarsi mai.
Ha un grande difetto, tuttavia... mangia sempre! In una squadra con dei
piccoletti vicini potrebbe essere moooolto pericoloso... per gli altri.
Vanta una relazione (non confermata nemmeno dalla partner) con una
famosa Orchessa, di splendide forme e rara bellezza, Giada de Blanc,
relazione che (a suo dire) ha portato alla nascita di un pargoletto, Primo,
peraltro da lei non riconosciuto.
Tutto questo ovviamente lo rende bersaglio ideale di prese per il culo
e sfottò vari da parte dei colleghi.
Guido Geller è il responsabile delle risorse orchesche nella fusione
che a breve investirà la tribù.
Gira per il campo base con un taccuino su cui nessuno sa cosa ci sia
scritto, nemmeno il Direttore.
E' odiato in quanto ha potere, ma per lo stesso motivo è anche molto
temuto, specialmente da Luca e Paolo, che non sanno come fare per
cavarselo di torno (ed impedire che lui venga a conoscenza dei loro
"affarucci").