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Colmillos de Fenrir
Back to Team
Sven "Cara curtida"
#1
Lineman
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Skills
Block
Nadie sabe bien cual son los origenes de Sven, aunque algunos aficionados se atreven a decir (no en su cara, por supuesto) que fue expulsado de su casa por su mujer y que por eso se enrolo a bordo de la expedicion de Haakon.

Lo cierto es que la gran cicatriz que le recorre de lado a lado la cara, junto con su expresion seria y taciturna, le dan el sobrenombre de “Cara curtida”.

Ocupa la posicion de Linea y sus oponentes le temen, no por su habilidad o fuerza, sino por la mania de pisar “sin querer” a los jugadores caidos cuando el arbitro no mira.
Kjarl "Colmillo viejo"
#2
Lineman
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Skills
Block
Kjarl es el miembro mas viejo del equipo, de ahi su apodo. Los oponentes parecen menospreciar al viejo Kjarl por su edad, un error que suelen apreciar cuando el puño de Kjarl atraviesa sus caras.

Es uno de los Lineas mas fiables del equipo, y nunca hace locuras. El afirma llevar mas peleas a sus espaldas que algunos equipos enteros de Blood bowl.
 
Jorin "El friolero"
#3
Lineman
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Skills
Block
Dicen todos los componentes de los Colmillos que Jorin es el norse mas friolero que han visto en sus vidas, e incluso mas friolero que algunos imperiales, que ya es decir.

Pero la verdad es que el apodo de Jorin proviene de su afilado y frio caracter, asi como de su gelida mirada. Mas de un goblin se ha hecho el incosciente para evitar mirarle a los ojos y volver a ser tumbado por este Linea norse. A menudo lo unico que consiguen con esto es que Sven les pise "sin querer", por lo que el resultado suele ser el mismo, o incluso peor.

Que se lo digan a Glonar Muerdelfos, que descanse en paz...
Engir "El duro"
#4
Lineman
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Skills
Block
Engir es con razón, el norse mas duro que hay en el equipo. No solo porque aguante muy bien los golpes, como algunos simples e ignorantes imperiales pueden pensar, sino porque es el norse que es capaz de beber mas cerveza enana en menos de un minuto.

Esta habilidad le ha traido mas de un problema, como la pelea con Ranulfsson, el matatrolls titular de los Ludopatas de Karak-Grang, despues de vencerle en un duelo de bebida. Despues de perder el partido, perder un duelo de cerveza, y perder una pelea en el bar, Ranulfsson partió hacia los Desiertos del Caos, abandonando su equipo, con el deseo de morir ante tal humillacion sufrida por culpa de un humano.

Y por si alguien duda de la habilidad como Linea de Engir, a parte de ser un gran bebedor, tambien colecciona dientes.
 
Gunnar "Colmillo de acero"
#5
Thrower
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Skills
Block
Pass
Strong Arm
Gunnar era el mas famoso lanzador de hachas de su poblado, por eso fue reclutado por Haakon para su expedicion de saqueo.

La sorpresa para el antiguo Jefe incursor norse, y actual entrenador de los Colmillos, fue que dicha habilidad con el lanzamiento de hachas le servia igualmente para lanzar el balon.

Sin embargo, la costumbre le juega algunas malas pasadas a Gunnar, y en momentos de frenesi en mitad de un partido, tiene la costumbre de lanzarle el balon a la cara del contrario, como si de un hacha lanzable se tratase.
Harald "Ojo certero"
#6
Thrower
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Injuries
 
Skills
Block
Pass
Harald es el miembro mas joven de los Colmillos. Su habilidad con el balon le viene de su temprana aficion de cazar pajaros a base de pedradas.

Se ha convertido en el Lanzador mas fiable de los Colmillos, como su apodo bien indica, aunque aun le falta algo de experiencia en los combates multitudinarios frecuentes en Blood bowl.
 
Bjorn "Garra implacable"
#7
Catcher
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Skills
Block
Dauntless
Bjorn combina dos cualidades de un buen jugador de Blood bowl, sabe pegar, y sabe recibir un pase.

Su tactica favorita cuando tiene el balon en su poder es lanzarse contra el contrario, cogerle la cabeza con su mano libre, y aprobechar sus 90 kg de peso para estamparsela contra el suelo, pasar por encima de el, y seguir corriendo hacia la linea de Touchdown.
Egil "Viento ligero"
#8
Catcher
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Skills
Block
Dauntless
Dodge
Egil es el corredor de los Colmillos por excelencia. Es rapido, y parece tener una habilidad natural para coger aquello que no le pertenece, y correr sin que se le caiga.

A pesar de todo, es tan capaz de pegar mamporros como los demas miembros de los Colmillos, cuando la situacion lo requiere, es decir, la mayoria de las veces.
 
Krom "El bendecido"
#9
Berserker
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Skills
Block
Frenzy
Jump Up
Krom es seguramente el jugador mas carismatico de los Colmillos. Es capaz de arrancarle los brazos a un goblin a base de fuerza bruta para a continuacion pegarle con ellos al siguiente jugador goblin.

Solo la cerveza calma su furia asesina despues del partido, pero aun asi es frecuente que haya lios monumentales en la taberna, en especial si los Colmillos han ganado el encuentro o han matado o herido a muchos oponentes.

Gracias a Krom los Colmillos han ganado muchos partidos, y tambien gracias a el, algunos equipos contrarios han perdido varios jugadores.

Su record esta en dos goblins muertos y tres malheridos en el encuentro que disputaron los Colmillos contra los Revoluzionarioz de Gnoglar, equipo que se disolvio tras el encuentro.
Ragnar "Colmillo rapido"
#10
Berserker
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Injuries
 
Skills
Block
Frenzy
Jump Up
Ragnar no es el miembro mas fuerte del equipo, pero si el que golpea mas duro donde mas duele, y todo ello con una rapidez tremendamente efectiva. A pesar de que no llegue a los numeros de Krom, destaco en el encuentro contra los Apeztozos de Gotrok, un equipo de orcos.

En dicho encuentro consiguio el sorprendente combo de un jugador herido leve, un jugador herido grave, un jugador muerto, una asistencia, y un touchdown.

Es una joven promesa con una gran proyeccion. Solo el futuro dira si se convierte en un jugador estrella, o en un desconocido habitante norse del cementerio.
 
Erik "Gran cabeza hueca"
#11
Snow Troll
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Injuries
 
Skills
Claw
Disturbing Presence
Frenzy
Loner
Wild Animal
Erik es el unico miembro de los Colmillos que no es de Norsca, ya que sustituyó al pobre Alwor "El solitario".

Alwor, de una boca un tanto grande, y no muy resistente a la cerveza, se le ocurrió meterse despues de una borrachera con un enorme y pacifico ogro. El resultado es obvio, y la calavera de Alwor cuelga desde entonces en el cinturo de Elrik.

Haakon, con talento para el espectaculo violento, vio en Elrik un fichaje estrella. Desde entonces Elrik ha demostrado ser un excelente defensa y un gran revientacabezas, aunque algo estupido y no muy brillante.