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* * * Did you know? The fouliest player is Bruce Wayne XVII with 2010 fouls.
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Primarchs
Back to Team
Horror of Tzeentch
#1
Beastman Runner
MA
6
ST
3
AG
3
AV
8
R
54
B
58
P
0
F
1
G
14
Cp
0
In
0
Cs
1
Td
5
Mvp
1
GPP
22
XPP
0
SPP
22
Injuries
 
Skills
Horns
Block
Tackle
Flamer of Tzeentch
#2
Beastman Runner
MA
6
ST
4
AG
3
AV
8
R
16
B
68
P
0
F
0
G
16
Cp
0
In
0
Cs
3
Td
2
Mvp
1
GPP
17
XPP
0
SPP
17
Injuries
 
Skills
Horns
+ST
Block
 
Primarch Magnus the Red
#3
Chosen Blocker
MA
5
ST
4
AG
5
AV
9
R
79
B
55
P
0
F
0
G
16
Cp
0
In
0
Cs
2
Td
5
Mvp
4
GPP
39
XPP
0
SPP
39
Injuries
 
Skills
+AG
+AG
Pass Block
Magnus the Red, Daemon Primarch of the Thounsand Sons, Anghänder
des Chaos Gottes Tzeentch the Changer of the Ways ist der erste
Primarch der von einem Gott persönlich auf das Spielfeld geschickt wurde.

Als Begründer der Primarchs ist es seine Aufgabe alle Chaosströmungen
zu bündeln und auf die Necker Neckbrakers League zu konzentrieren.

Bisherige Leistungen:
- Hervoragende Führungsfähigkeiten im Spiel gegen die Wood Elfs
- Direkter perönlicher Einsatz, um den Ausgleich gegen Vampire zu erzwingen
- Überragendes Ball-Händling und Scoren gegen die Humans
- Unschlagbare Taktik gegen die Orks
Plaguebearer of Nurgle
#4
Beastman Runner
MA
6
ST
3
AG
3
AV
8
R
22
B
32
P
0
F
0
G
16
Cp
0
In
1
Cs
4
Td
2
Mvp
1
GPP
21
XPP
0
SPP
21
Injuries
 
Skills
Horns
Kick
Shadowing
 
Beast of Nurgle
#5
Beastman Runner
MA
6
ST
3
AG
3
AV
8
R
12
B
33
P
0
F
0
G
15
Cp
0
In
0
Cs
2
Td
1
Mvp
0
GPP
7
XPP
0
SPP
7
Injuries
 
Skills
Horns
Guard
Primarch Mortarion
#6
Chosen Blocker
MA
5
ST
4
AG
3
AV
9
R
12
B
83
P
0
F
0
G
14
Cp
0
In
0
Cs
4
Td
1
Mvp
1
GPP
16
XPP
0
SPP
16
Injuries
 
Skills
Block
Guard
Mortarion, Daemon Primarch of the Death Guard, Anghänder des Chaos
Gottes Nurgle the Lord of Decay sollte ursprünglich ein eigenes
Team aus Rottern in die NNL führen. Nachdem dieses aber
sprichwörtlich zerfiel, schloss er sich den Primarchen an.

Sein direktes Ziel ist die Übernahme der Teamführung von
Magnus the Red. Wie sich dieses auf zukünftige Spiele auswirken
wird, ist noch unklar.

Bisherige Leistungen:
- Erstaunlicher Kampfgeist im Spiel gegen die Dunkelelfen
- Erstaunliche Durchschlagskraft im Spiel gegen die Orks
 
Bloodletter of Khorne
#7
Beastman Runner
MA
6
ST
3
AG
3
AV
8
R
111
B
34
P
26
F
1
G
16
Cp
5
In
0
Cs
3
Td
2
Mvp
1
GPP
22
XPP
0
SPP
22
Injuries
 
Skills
Horns
Big Hand
Foul Appearance
Bloodletter of Khorne wurde nach seinem fünften Spiel von Khorne the Blood God
mit einer Riesigen Pranke, allerdings ohne Klauen(?), gesegnet.

Nach seinem zwölften Spiel entschied auch Nurgle the Lord of Decay dass dieser Spieler aufgrund seiner Leistungen gesegnet gehört und verlieh im sein eigenes göttliches Anglitz.
Fleshhound of Khorne
#8
Beastman Runner
MA
6
ST
3
AG
3
AV
8
R
26
B
48
P
0
F
1
G
15
Cp
0
In
0
Cs
2
Td
2
Mvp
3
GPP
25
XPP
0
SPP
25
Injuries
n
Skills
Horns
Claw
Claw
Fleshhound of Khorne wurde nach seinem neunten Spiel von Khorne the Blood God
mit einer Klauenpranke gesegnet und nach seinem dreizenten Spiel mit Spitzen Nägel auf dieser Pranke.

Allerdings war er nach dem dreizenten Spiel schon so lange dabei, dass sein Alter uns seine Ungeschicklichkeit sich bemerkbar machen.
 
Primarch Angron
#9
Chosen Blocker
MA
5
ST
4
AG
3
AV
9
R
0
B
67
P
0
F
0
G
12
Cp
0
In
0
Cs
1
Td
0
Mvp
0
GPP
2
XPP
0
SPP
2
Injuries
 
Skills
Angron, Daemon Primarch of the World Eaters, Anghänder des Chaos Gottes
Khorne the Blood God hat an dem blutigen Spiel selber so gut Gefallen
gefunden, das er sich ohne direkte Unterstützung seines Herren den Primarchen
angeschlossen hat.

Sein Ziel ist es, den Sport gesellschaftsfähig zu machen und Khorn dazu zu
bewegen, dass er eine eigene Khorn-Mannschaft ins Leben ruft, die extra für
diesen Zweck gezüchtet wird, so wie es bereits bei Nurgel passiert ist.

Bisherige Leistungen:
- akzeptable Leistung im Kampf gegen die Zwerge
Fiend of Slaanesh
#10
Beastman Runner
MA
6
ST
3
AG
3
AV
8
R
30
B
70
P
2
F
1
G
16
Cp
1
In
0
Cs
2
Td
3
Mvp
1
GPP
19
XPP
0
SPP
19
Injuries
 
Skills
Horns
Block
Tackle
 
Daemonette of Slaanesh
#11
Beastman Runner
MA
6
ST
3
AG
3
AV
8
R
16
B
39
P
0
F
1
G
16
Cp
0
In
0
Cs
0
Td
2
Mvp
0
GPP
6
XPP
0
SPP
6
Injuries
 
Skills
Horns
Guard
Primarch Fulgrim
#12
Chosen Blocker
MA
5
ST
4
AG
4
AV
9
R
15
B
36
P
0
F
0
G
9
Cp
0
In
0
Cs
0
Td
2
Mvp
0
GPP
6
XPP
0
SPP
6
Injuries
 
Skills
+AG
Fulgrim, Daemon Primarch of the Emperors Children, Anghänder des Chaos Gottes
Slaanesh the Lord of Pleasure ist der letzte Primarch, der sich dem Team
angeschlossen hat.

Ähnlich wie sein Herr, ist sein Bestreben pures Vergnügen. Das Vergnügen seine
Gegner zu verwirren und anschließend in Ihrem Blut zu baden.

Bisherige Leistungen:
- unbemerkenswert
 
Juggernaut of Khorne
#13
Beastman Runner
MA
6
ST
3
AG
2
AV
8
R
37
B
66
P
0
F
2
G
15
Cp
0
In
0
Cs
4
Td
3
Mvp
1
GPP
22
XPP
0
SPP
22
Injuries
-ag
Skills
Horns
Claw
Claw
Juggernaut of Khorne wurde nach seinem fünften Spiel von Khorne the Blood God
mit einer Klauenpranke gesegnet und nach seinem neuten Spiel mit Spitzen Nägel auf dieser Pranke.

Allerdings war er nach dem neuten Spiel schon so lange dabei, dass sein Alter uns seine Ungeschicklichkeit sich bemerkbar machen.
Tzeentch Disc Rider
#14
Beastman Runner
MA
6
ST
3
AG
3
AV
8
R
45
B
55
P
0
F
0
G
16
Cp
0
In
0
Cs
0
Td
3
Mvp
2
GPP
19
XPP
0
SPP
19
Injuries
n
Skills
Horns
Big Hand
Block
 
Deathtower of Khorn
#15
Minotaur
MA
5
ST
5
AG
2
AV
8
R
0
B
13
P
0
F
0
G
2
Cp
0
In
0
Cs
0
Td
0
Mvp
0
GPP
0
XPP
0
SPP
0
Injuries
 
Skills
Frenzy
Horns
Loner
Mighty Blow
Thick Skull
Wild Animal