20 coaches online • Server time: 04:20
Primarchs
Horns
Block (20k)
Tackle (20k)
Horns
+ST (50k)
Block (20k)
+AG (40k)
+AG (40k)
Pass Block (20k)
Magnus the Red, Daemon Primarch of the Thounsand Sons, Anghänder
des Chaos Gottes Tzeentch the Changer of the Ways ist der erste
Primarch der von einem Gott persönlich auf das Spielfeld geschickt wurde.
Als Begründer der Primarchs ist es seine Aufgabe alle Chaosströmungen
zu bündeln und auf die Necker Neckbrakers League zu konzentrieren.
Bisherige Leistungen:
- Hervoragende Führungsfähigkeiten im Spiel gegen die Wood Elfs
- Direkter perönlicher Einsatz, um den Ausgleich gegen Vampire zu erzwingen
- Überragendes Ball-Händling und Scoren gegen die Humans
- Unschlagbare Taktik gegen die Orks
Horns
Kick (20k)
Shadowing (20k)
Mortarion, Daemon Primarch of the Death Guard, Anghänder des Chaos
Gottes Nurgle the Lord of Decay sollte ursprünglich ein eigenes
Team aus Rottern in die NNL führen. Nachdem dieses aber
sprichwörtlich zerfiel, schloss er sich den Primarchen an.
Sein direktes Ziel ist die Übernahme der Teamführung von
Magnus the Red. Wie sich dieses auf zukünftige Spiele auswirken
wird, ist noch unklar.
Bisherige Leistungen:
- Erstaunlicher Kampfgeist im Spiel gegen die Dunkelelfen
- Erstaunliche Durchschlagskraft im Spiel gegen die Orks
Horns
Big Hand (20k)
Foul Appearance (20k)
Bloodletter of Khorne wurde nach seinem fünften Spiel von Khorne the Blood God
mit einer Riesigen Pranke, allerdings ohne Klauen(?), gesegnet.
Nach seinem zwölften Spiel entschied auch Nurgle the Lord of Decay dass dieser Spieler aufgrund seiner Leistungen gesegnet gehört und verlieh im sein eigenes göttliches Anglitz.
Horns
Claw (20k)
Claw (20k)
Fleshhound of Khorne wurde nach seinem neunten Spiel von Khorne the Blood God
mit einer Klauenpranke gesegnet und nach seinem dreizenten Spiel mit Spitzen Nägel auf dieser Pranke.
Allerdings war er nach dem dreizenten Spiel schon so lange dabei, dass sein Alter uns seine Ungeschicklichkeit sich bemerkbar machen.
Angron, Daemon Primarch of the World Eaters, Anghänder des Chaos Gottes
Khorne the Blood God hat an dem blutigen Spiel selber so gut Gefallen
gefunden, das er sich ohne direkte Unterstützung seines Herren den Primarchen
angeschlossen hat.
Sein Ziel ist es, den Sport gesellschaftsfähig zu machen und Khorn dazu zu
bewegen, dass er eine eigene Khorn-Mannschaft ins Leben ruft, die extra für
diesen Zweck gezüchtet wird, so wie es bereits bei Nurgel passiert ist.
Bisherige Leistungen:
- akzeptable Leistung im Kampf gegen die Zwerge
Horns
Block (20k)
Tackle (20k)
Fulgrim, Daemon Primarch of the Emperors Children, Anghänder des Chaos Gottes
Slaanesh the Lord of Pleasure ist der letzte Primarch, der sich dem Team
angeschlossen hat.
Ähnlich wie sein Herr, ist sein Bestreben pures Vergnügen. Das Vergnügen seine
Gegner zu verwirren und anschließend in Ihrem Blut zu baden.
Bisherige Leistungen:
- unbemerkenswert
Horns
Claw (20k)
Claw (20k)
Juggernaut of Khorne wurde nach seinem fünften Spiel von Khorne the Blood God
mit einer Klauenpranke gesegnet und nach seinem neuten Spiel mit Spitzen Nägel auf dieser Pranke.
Allerdings war er nach dem neuten Spiel schon so lange dabei, dass sein Alter uns seine Ungeschicklichkeit sich bemerkbar machen.
Horns
Big Hand (20k)
Block (20k)
Frenzy
Horns
Loner
Mighty Blow
Thick Skull
Wild Animal