Voici l'organisation des groups et blocks pour aider à modifier les images. Par exemple si on veut modifier le tableau du classement coach, on fait CTRL+F et on tape "id=ccoach" pour arriver directement sur le block correspondant. Il n'y a plus qu'à modifier le numéro de l'image (celle juste après le titre de l'onglet).
Bienvenue dans la Ligue Jupiler & Budweiser Minus !
Fort de son expérience d'organisateur de ligue, la JBL lance une ligue dédiée uniquement aux équipes Minus : la JBM.
Cette ligue se joue en mode League, et non pas en Stunty.
Une saison se déroule sur plusieurs mois et comprend : une saison régulière, une coupe, et des phases finales.
Tout comme en JBL, les rosters sont limités à deux franchises par saison.
Présentation de la page de groupe : Dans cette rubrique Accueil, l'onglet Règlement vous explique le fonctionnement de la ligue, et l'onglet Infos contient les informations récentes de la saison. Le JBLive contient des interviews des coachs et autres aspects fluffiens de la ligue.
Pour tout savoir sur l'évolution du Calendrier et des Classements, vous pouvez regarder la rubrique Saison.
L'Historique vous renseigne sur les Franchises et Coachs qui ont participé à la ligue depuis sa création. Vous y trouverez aussi les têtes Mises à prix, qui affiche les Vedettes en activité de la JBM ; onglet clé pour tout digne chasseur de prime.
Le Memento accueille les tableaux finals des saisons passées.
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Ligues partenaires :
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Règlement JBM
1. Présentation de la ligue
2. Déroulement de la pré-saison (Inscription & attribution - Création d'équipe)
3. Déroulement de la saison (Saison régulière - Coupe - Phases finales - Vedettes - Équipe démolie - Titres)
1. Présentation de la ligue
La ligue Jupiler & Budweiser a été créée il y a plusieurs années sur le site FBB. Elle est basée sur un championnat composé d'une Saison Régulière et de Phases finales où les meilleures franchises (équipes) se disputent le titre.
La ligue est aussi composée d'une Coupe jouée par toutes les franchises inscrites à la ligue. Elle est disputée en cours de saison en intercalant les tours de Coupe entre des journées de Championnat.
Cette ligue réservée aux Minus a été lancée en 2515 dans des conditions précaires, mais la demande de la part de certaines franchises était tellement forte qu'il fallait lancer une saison inaugurale au plus vite. Désormais, les stades ont tous été fini de construire, les arbitres sont professionnels, et les participants sont un peu moins amateurs.
Quelques points sur la ligue
Toutes les équipes sont neuves au début de chaque saison (TV 1000k ou moins) ;
Chacun est libre de créer sa propre franchise, ou de vouloir compléter le palmarès d'une franchise historique (dans ce cas on peut inclure des joueurs vedettes si la franchise en possède)
Respecter les délais des différentes journées, si souci en informer les commissaires : Zed et Doofr ;
Jouer avec un bon état d'esprit. Les équipes Stunty doivent inspirer un jeu décalé, sans prise de tête. Il est interdit de concéder pendant l'ensemble de la saison, sous peine de sanctions très lourdes.
Ils sont là pour répondre à vos questions et pour régler les contentieux entre joueurs. Ils ne sont ni bornés, ni des dictateurs (à part Zed).
Le non-respect du règlement est sujet à sanctions. Elles sont prises en concertation par les commis et peuvent aller du simple avertissement à la radiation de la ligue, en passant par des annulation de matchs, forfait, retrait de points.
2. Déroulement de la pré-saison
2.1 Inscriptions & Attribution
Peu avant la fin de saison précédente, on lance les inscriptions sur plusieurs semaines grâce à un PM groupé. Chaque volontaire désirant s'inscrire indique trois rosters par ordre de préférence.
Les rosters utilisés sont les 16 rosters Stunty de FUMBBL : Lien vers la liste des Rosters Stunty.
Au fil des inscriptions, on attribue un roster à chaque coach selon cet ordre : 1. On demande d'abord aux vainqueurs des Phases finales et de la Coupe de la saison passée s'ils veulent conserver leur franchise pour défendre leur titre. 2. Ensuite le bonnet d'âne, dernier du classement de la saison précédente, choisit sans aucune restriction. 3. Puis viennent les nouveaux venus dans l'ordre de leur inscription. 4. Enfin on se sert du classement inverse de la saison précédente.
Chaque roster est limité à deux franchises par saison.
Un coach ne peut pas prendre plus de deux fois sur quatre saisons le même roster.
Dès qu'un coach se voit attribuer son roster, il peut choisir sa franchise (historique ou originale) et commencer la création d'équipe. La liste des franchises historiques est disponible dans la rubrique Historique, onglet "Franchises".
Ajoutez [JBM 8] au début du nom d'équipe pour pouvoir le réutiliser sur plusieurs saisons.
Si votre franchise est neuve, trouvez un nom style NFL, en français ou autre langue ; par exemple : Pingouins des Ardennes.
Une fois la création achevée, inscrivez votre équipe au groupe à partir de ce lien : sélectionnez votre équipe en bas de page puis "apply for membership".
2.2.2 Acquisition de Vedettes
Pour les Vedettes "mises à prix" (voir partie 3.4 Vedettes), il est indispensable d'ajouter [Star*] ou * en début de nom pour faciliter leur identification sur le terrain (une étoile par titre obtenu).
En cas de reprise de franchise historique, toutes les vedettes de la franchise doivent être reprises, mais les autres joueurs peuvent avoir des noms originaux. La liste des Vedettes est disponible dans la rubrique Historique, onglet "Vedettes".
3. Déroulement de la saison
Le rythme est fixé à 10 jours pour un match. Les deadlines sont affichées dans l'onglet "Calendrier". Dès que la deadline est dépassée, si les commis n'ont pas été invités au PM de prise de rendez-vous, le match est mis forfait sans préavis.
Contactez au plus tôt votre adversaire quand un match est jouable : vous y gagnerez en souplesse pour programmer votre match, et la saison se déroulera plus fluidement.
Les deux coachs sont autant responsables de la prise de contact : si vous attendez que votre adversaire fasse le premier pas (quelle que soit la raison), ça vous pénalise, ça le pénalise, et ça risque de ralentir l'ensemble de la ligue. Donc faites de votre mieux dans l'intérêt de tous les participants.
Une saison JBM est composée d'une Saison régulière alternée d'une Coupe avant de disputer des Phases finales.
Une saison complète dure 5 à 6 mois.
3.1 Saison régulière
Toutes les équipes ont 12 matchs à jouer durant la phase de saison régulière (dont 0, 2 voire 4 tours de Ronde Suisse en fonction du nombre de participants.
3.1.1 Structure de la Ligue
La ligue se compose de plusieurs Divisions en fonction du nombre de participants. Les coachs y sont répartis par tirage au sort.
Le classement dans les Divisions permet de déterminer les équipes qui seront qualifiées en Phases finales (voir les modalités de qualification dans 3.3 Phases finales).
3.1.2 Calcul des points
POINTS PAR MATCH
V
N
D
10
4
0
+1 point par bonus suivant :
Bonus offensif : l'équipe inscrit au moins 3 TD
Bonus défensif : l'équipe perd par un seul TD de différence
Bonus bash : l'équipe cause au moins 6 blessures (sorties comptabilisées par FUMBBL sur le haut de la feuille de match)
Bonus MàP : si une vedette mise à prix est tuée au cours du match
3.1.3 Égalité de points en fin de saison
En cas d'égalité de points à la fin de la saison régulière, les équipes seront départagées selon :
1. la confrontation directe
2. le plus grand nombre de victoires puis de matchs nuls
3. le meilleur total de touchdowns (x2) et de sorties cumulés
4. tirage au sort du commis en chef
3.2 Coupe
La Coupe est disputée par tous les participants de la ligue au cours de la saison régulière.
Les matchs sont à élimination directe avec prolongations.
3.3 Phases finales
Les Phases finales (ou Playoffs) sont jouées en fin de saison par les meilleures équipes, et sont organisées en fonction du nombre d'inscrits.
Les matchs sont à élimination directe avec prolongations.
Pour la JBM 9, les 4 premiers au classement sont directement qualifiés en quarts de finale ; les Barrages pour pouvoir accéder aux quarts de finale se font selon le classement : 5e vs 12e, 6e vs 11e, etc.
Le tirage des quarts de finale se fait aléatoirement.
3.4 Vedettes
Les Vedettes sont les joueurs ayant remporté au moins un titre individuel : meilleur marqueur, bashlord, etc.
L'affiche de Mises à prix est composée des Vedettes des saisons précédentes. Ces listes sont disponibles dans la rubrique Historique, onglets "Vedettes" et "Mises à prix".
Toute équipe qui arrive à tuer un joueur mis à prix remportera 1 point au classement de la saison en cours pour chaque titre de ce joueur. Exemple : si un coach réussit à tuer Pascal qui a remporté 2 titres, il gagne 2x1 points au classement.
La vedette mise à prix doit être tuée avant les phases finales pour faire gagner des points au classement, donc en match de saison régulière ou en coupe.
3.5 Équipe démolie en cours de saison
Un coach peut demander de recréer une équipe neuve si son équipe se trouve détruite au cours du début de saison.
Les Commis décideront au cas par cas si la demande est valable.
Pas de perte de points au classement, le coach a déjà perdu l'expérience de son équipe.
Le coach ne peut pas reprendre les noms des joueurs licenciés.
3.6 Gains et Titres d'une saison
À l'issue de la saison, différents classements récompensent les meilleures franchises et leur coach. Tout est présenté dans la rubrique Historique, onglets Entraineurs et Franchises.
Sont pris en compte pour le calcul des titres joueurs et équipes uniquement les totaux de la saison régulière (donc hors Coupe et Phases finales). Le classement joueurs de meilleure star est calculé hors MVP.
Déroulement de la saison IX : Saison régulière : chacun affronte tous les autres participants une fois en ronde robin, ce qui fait 13 matchs.
La Coupe débutera après la 7e journée et la finale aura lieu juste avant les Phases finales. Phases finales : les trois premiers de chaque div sont directement qualifiés en quarts de finale ; le 4e de chaque div affronte le 5e de l'autre div en Barrages pour pouvoir accéder aux quarts de finale.
Suivez bien le Calendrier de la page de groupe (rubrique Saison) pour jouer vos matchs dans l'ordre. Faites bien attention après votre 7e match, il faut que les commis vous transfèrent en Coupe pour que vous puissiez jouer, sinon Fumbbl vous programme automatiquement pour le 8e match de saison régulière.
Mesdames et messieurs, jeunes et vieux, bourrins et bourrines, bienvenue à tous et à toutes pour la troisième saison de la
Jupiler & Budweiser Minus ! Bloodbowl en petit, la violence en grand ! Que demander de plus ?
La deuxième saison a été une réussite aussi spectaculaire que sanglante ! Skryre et Flings du Chaos se sont partagé les finales de coupe et des Playoffs pour ne laisser que quelques titres accessoires aux Cheaters !
Mais cette saison, les cartes sont rebattues. Les meilleures franchises ont signé un pacte de non-violence à Minus en danger pour évincer leur sponsor, les pompes funèbres PAF ! dans ton cercueil, qui se sont si bien rempli les poches cette saison. Vous avez sans doute tous entendu parler des dessous de table invraissemblables et cette macabre histoire de vedettes tuées pendant les entrainements... Mais ça ne se reproduira plus. Du moins, on l'espère.
Désormais toutes les franchises sont logées à la même enseigne. On peut dès cette saison faire confiance au vestimentier PAF ! dans ton calcif, toute jeune entreprise créée par Calcifer, le fameux Roule-mort des Skryres trois fois finalistes des deux grosses compétitions de la JBM. Vu combien la qualité des sous-vêtements de Calcifer était nécessaire pour ne pas cramer à chaque match, c'est du solide.
Aussi c'est avec une grande émotion que nous assistons aux préparatifs finals avant le coup d'envoi de la troisième saison. Plusieurs changements importants ont eu lieu, ainsi que certains événements, mais n'ayez crainte : le spectacle recommencera sans faute !
La fin des Bigues Forts
Après des semaines de parlementations, les quatre Gros Coachs de la ligue cessent de martyriser les petits budgets.
La Ligue de Défense pour les Petits Rosters a tapé du poing sur la table pour faire cesser les abus et attirer de nouveaux rosters. Les grosses écuries se sont vu imposer une limite de budget pour le choix de l'entraîneur, ce qui devrait rééquilibrer l'ensemble de la ligue et permettre à un plus grand nombre de se partager les titres.
Pour conséquences, les joueurs Skryres ne sont même pas sûrs d'avoir des contrats en saison III ; et les fameux Thulsa Doom Snakelings, vainqueurs des PO de la saison II et de la coupe de la saison I, essaieraient carrément de se faire recruter par d'autres rosters ! Les Famous Cheats ont réussi à se payer un entraîneur prometteur, mais on a des doutes sur leurs chances d'êtres champions de division deux saisons de suite.
Mais il ne faut pas les sousestimer, on pourrait bien assister cette saison à un renversement du pouvoir !
Enfin des Pro Flings et des Snots !
Ça y est, le rééquilibrage des budgets a fait son œuvre : les Pro Flings et Snots ont enfin trouvé des investisseurs assez fous pour leur faire confiance.
On retrouve également des Gnomes et des Gobelins des Bois, qui n'avaient pas trouvé preneur depuis la saison inaugurale.
Une seule franchise a réussi à conserver son coach, et on comprendra bien pourquoi : les Muad Gnashers sont toujours là !
En lutte acharnée pour conserver leur cuiller de bois, ils ont soulevé fièrement leur trophée juste avant d'entamer leur repas de victoire. Car ils ont une grande motivation à garder leur cher sponsor, Ptigro, qui ne fabrique que des maillots en forme de chaudron. Quel ridicule ce serait pour eux de flotter dans leurs vêtements ! Oui, certes, leurs valeurs esthétiques sont prioritaires sur leurs objectifs sportifs, mais il faut de tout dans un monde ; et tout le monde doit le respect à ces brutes assoiffées de sang qui sont un modèle de bravoure dans notre belle ligue. "Dans le Bloodbowl, il faut savoir faire la différence entre les enjeux de taille et les entailles de jeu."
Un pour tous, tous bourrins !
C'est avec une grande satisfaction que les gérants de la JBM ont vu les premiers inscrits se partager les rosters quasiment sans prendre deux fois le même.
Les vieilles équipes se reposent et laissent place à une multitude de franchises plus ambitieuses les unes que les autres. Mais ça n'est pas dit qu'elles soient moins violentes, méfiez-vous du Squig qui dort !
La chute des cours de la poudre a permis aux Horrors et Gnomes de faire le plein de munitions, et les Gobelins des Bois ont récupéré les stocks de poignards de la saison I pour s'équiper plus que nécessaire.
De quoi faire espérer une saison équilibrée et riche en surprises !
Bonne saison à tous, et que le meilleur crève !
Coach de la saison – JBM V
Longue vie à la démocratie, avec l'élection du meilleur coach de la JBM !
Tout au long de la saison, les coachs de la ligue sont invités à voter pour élire le coach de la saison, sur des critères totalement subjectifs : attitude sur le terrain, humour, performances vocales, etc.
De plus, chaque coach peut donner un point au coach avec qui il a le moins d'affinités. Ce classement ne sera dévoilé qu'en fin de saison, et le vainqueur sera justement récompensé ! (lapidation en règle)
Les votes sont à faire obligatoirement au second degré, sans prise de tête.
Le but est avant tout d'accentuer l'ambiance familiale et bon enfant de la ligue, et de remercier les coachs qui font que la JBM est une ligue dans laquelle on se plait.
Les Pronos de la Buvette débarquent en JBM ! Cette nouveauté va séduire plus d'un coach !
Le jeu est simple : prédire les résultats de certains matchs tout au long de la saison et ramasser le maximum de points.
Avant chaque journée, on indique aux participants quels sont les matchs retenus pour être pronostiqués, plus un ou plusieurs paris spéciaux. Chaque coach de la ligue est libre de jouer ou de regarder les autres faire.